Trang chủ Tin tức "Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal"

"Doom: Thời đại đen tối lấy cảm hứng từ Marauder Eternal"

Tác giả : Ava Cập nhật:May 25,2025

Khi đạo diễn Hugo Martin giới thiệu câu thần chú cho Doom: The Dark Ages khi là Stand Stand và Fight, trong quá trình phát triển của Xbox trực tiếp vào đầu năm nay, nó đã ngay lập tức thu hút sự quan tâm của tôi. Cách tiếp cận này hoàn toàn tương phản với Doom Eternal , một trò chơi được đặc trưng bởi chiến đấu dựa trên chuyển động nhanh chóng của nó. Tuy nhiên, Doom Eternal đã giới thiệu một kẻ thù thể hiện triết lý mới này: The Marauder. Một nhân vật phân cực trong cộng đồng Doom, Marauder là kẻ thù mà cá nhân tôi ngưỡng mộ. Sự mặc khải đó là DOOM: Thời đại đen tối sẽ phản ứng với ánh sáng xanh tươi, giống như đánh bại Marauder, đã niêm phong sự nhiệt tình của tôi cho trò chơi.

Hãy yên tâm, thời kỳ đen tối không giới hạn bạn trong cuộc đấu tay đôi một chọi một với kẻ thù thách thức như Marauder của Eternal. Thay vào đó, trong khi có những kẻ thù đáng gờm như Agaddon Hunter với tấm chắn chống đạn và các cuộc tấn công combo chết người, trò chơi tích hợp các nguyên tắc thiết kế của Marauder vào hệ thống chiến đấu tổng thể của nó. Kết quả là một trải nghiệm chiến lược hơn và ít bực bội hơn, trong đó mọi cuộc gặp gỡ cảm thấy giống như một cuộc đấu marauder tinh tế.

Marauder nổi bật trong Doom vĩnh cửu vì nó phá vỡ dòng chảy điển hình của trò chơi. Trong khi hầu hết các trận đánh ở vĩnh cửu liên quan đến việc điều hướng các đấu trường, quản lý đám đông và sử dụng tốc độ và chiến lược, Marauder buộc người chơi chỉ tập trung vào nó, thường là trong các trận chiến bị cô lập. Kẻ thù này đòi hỏi phải định vị cẩn thận; Quá gần và bạn sẽ phải đối mặt với một vụ nổ súng ngắn gây chết người, quá xa và bạn sẽ bị bắn bằng đạn. Chìa khóa để đánh bại nó là thời gian tấn công của bạn trong khoảnh khắc ngắn ngủi của nó màu xanh lá cây, báo hiệu sự khởi đầu của chiếc rìu của nó.

Marauder của Doom Eternal là một trong những kẻ thù gây tranh cãi nhất trong lịch sử FPS. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Trong Doom: The Dark Ages , khái niệm phản ứng với các tín hiệu xanh là trung tâm của trò chơi. Lấy cảm hứng từ sự diệt vong ban đầu, kẻ thù hiện ra mắt những viên đạn, một số trong đó có màu xanh lá cây và có thể được sử dụng Shield mới của DOOM Slayer. Ban đầu là một động thái phòng thủ, Parry phát triển thành một công cụ tấn công mạnh mẽ khi bạn mở khóa hệ thống Rune của Shield, cho phép bạn làm choáng quỷ hoặc kích hoạt khẩu pháo gắn trên vai.

Khi bạn đi qua các chiến trường của Dark Ages , chiến đấu trở thành một loạt các cuộc giao chiến một chọi một tập trung với nhiều con quỷ khác nhau. Trong khi Marauder trong vĩnh cửu đòi hỏi các phản ứng chính xác đối với đèn xanh để sinh tồn, thì thời kỳ đen tối mang lại sự linh hoạt hơn. Việc sử dụng hiệu quả kho vũ khí của bạn có thể dẫn đến chiến thắng, nhưng việc thành thạo đáng kể chiến lược chiến đấu của bạn. Cơ học Parry của trò chơi chia sẻ những điểm tương đồng với các trận chiến Marauder, đòi hỏi bạn phải tìm đúng khoảng cách và thời gian để chống lại các cuộc tấn công của kẻ thù.

Những lời chỉ trích chính của Marauder là sự gián đoạn của dòng chảy của DOOM vĩnh cửu , buộc người chơi phải áp dụng một chiến lược khác. Cá nhân, tôi đánh giá cao sự thay đổi này vì nó thách thức các quy ước của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất, thúc đẩy người chơi suy nghĩ lại về cách tiếp cận của họ. Tuy nhiên, tôi nhận ra tại sao những người khác thấy nó bực bội.

Trong khi thợ săn Agaddon có thể lặp lại phong cách của Marauder, thì mọi con quỷ trong thời kỳ đen tối kết hợp các yếu tố của kẻ thù khó khăn nhất của vĩnh cửu. | Tín dụng hình ảnh: Phần mềm ID / Bethesda

Doom: Các độ tuổi tối giải quyết điều này bằng cách tích hợp các kiểu chiến đấu khác nhau một cách liền mạch. Mỗi loại kẻ thù chính có các viên đạn xanh hoặc các cuộc đình công cận chiến độc đáo, đòi hỏi các chiến lược phù hợp. Ví dụ, Mancubus yêu cầu bạn dệt qua các "hàng rào" năng lượng của nó cho các trụ cột xanh Parry, trong khi những quả bóng của người mơ hồ giống như một bàn tính, thách thức bạn chạy nước rút và làm chệch hướng các hàng cụ thể. The Earnant, gần giống với Marauder, đòi hỏi bạn phải làm chệch hướng những hộp sọ xanh để làm hỏng nó.

Các bước chân đa dạng cần thiết cho mỗi kẻ thù đảm bảo một sự chuyển đổi suôn sẻ khi kẻ thù mới xuất hiện. Mặc dù Agaddon Hunter và Komodo đưa ra những thách thức đáng kể với các combo cận chiến của họ, nhưng đến thời điểm này, người chơi rất thành thạo trong việc điều chỉnh các chuyển động và phản ứng của họ.

Thiết kế của Marauder không thiếu sót; Chính sự sai lệch bất ngờ của nó so với lối chơi đã thành lập của vĩnh cửu khiến người chơi mất cảnh giác. Các thời đại đen tối chuẩn bị cho người chơi cho điều này bằng cách biến cơ học dựa trên phản ứng thành yếu tố cốt lõi ngay từ đầu, thay vì một sự thay đổi giữa trận đấu đáng ngạc nhiên. Trong khi cửa sổ parry trong thời kỳ đen tối dễ tha thứ hơn lỗ hổng ngắn gọn của Marauder, thì bản chất của việc khóa nhịp của kẻ thù, chờ đợi ánh sáng xanh và nổi bật vẫn không thể thiếu cho mọi trận chiến. Doom: Thời đại đen tối có thể diễn giải lại các khái niệm này, nhưng ý tưởng cốt lõi của việc đứng và chiến đấu là hiện tại không thể nhầm lẫn.

Trò chơi thịnh hành Hơn +
Trò chơi mới nhất Hơn +
Cuộc phiêu lưu | 85.4 MB
Xem, chơi và tác động đến tương lai của Trái đất-212 trong loạt phim tương tác này. Sự kiện siêu kỳ nghỉ hiện đang hoạt động! Cung cấp cho các anh hùng của bạn món quà quyền lực bằng cách san bằng chúng trong sự kiện độc quyền này! Kỳ nghỉ vui vẻ! Chào mừng bạn đến với DC Heroes United, nơi bạn nắm giữ sức mạnh để định hình số phận anh hùng! Nhúng
Câu đố | 14.86M
Với ứng dụng trống màu xanh sáng tạo của chúng tôi, học cách chơi trống chưa bao giờ vui hơn! Được phát triển bởi các kỹ sư phần mềm chuyên nghiệp, ứng dụng này cung cấp trải nghiệm đánh trống thực tế với âm thanh và hình ảnh chất lượng cao. Hoàn hảo cho cả trẻ em và người lớn, giờ đây bạn có thể tập đánh trống trong comf
Câu đố | 65.43M
Hãy sẵn sàng bắt tay vào một cuộc phiêu lưu mã hóa thú vị với ứng dụng mới nhất của Rodocodo, "Code Hour"! Bạn đã bao giờ muốn tạo trò chơi video của riêng bạn hoặc thiết kế ứng dụng của riêng bạn? Vâng, bây giờ bạn có thể học cách dễ dàng. Không cần phải là một thiên tài toán học hay một thần đồng máy tính, bởi vì mã hóa dành cho tất cả mọi người! Tham gia đáng yêu
Thẻ | 76.69M
Skip-Solitaire, được chế tạo bởi các trò chơi Gaming Monk, là một trò chơi bài quyến rũ và gây nghiện, đẩy tư duy chiến lược của bạn đến giới hạn. Cũng được gọi là Spite và Malice hoặc Cat và Chuột, trò chơi này thách thức bạn nhanh chóng loại bỏ tất cả các thẻ trong đống cổ phiếu của bạn. Mục tiêu là xây dựng một chuỗi N
Trang chủ | 111.00M
Trải nghiệm thế giới của trái cây blox hơn bao giờ hết với ứng dụng tiểu thuyết trực quan của Blox Fruits! Đắm chìm trong hơn 2.500 khối đối thoại và tạo ra các kết nối sâu hơn với các nhân vật yêu thích của bạn từ trò chơi. Tham gia vào các cốt truyện ly kỳ, xây dựng các mối quan hệ và khám phá cuộc phiêu lưu độc đáo này
Bình thường | 237.40M
Chào mừng bạn đến với thế giới mê hoặc của Sakura MMO 2, phần tiếp theo rất được mong đợi của Sakura MMO! Bắt tay vào một hành trình phấn khích khi câu chuyện quyến rũ của Viola mở ra trong lĩnh vực mê hoặc của Asaph. Niềm tự mình vì những cuộc phiêu lưu ly kỳ và những cuộc gặp gỡ chính tả khi bạn điều hướng qua mag này