บ้าน ข่าว Blades of Fire: ลุคแรกสุดพิเศษ

Blades of Fire: ลุคแรกสุดพิเศษ

ผู้เขียน : Dylan อัปเดต:Mar 13,2025

เวลาจริงของฉันกับ ใบพัดไฟ ของ Mercurysteam เริ่มต้นด้วยความคาดหวังของ Castlevania: Lords of Shadow Revival ทันสมัยด้วย เทพเจ้าแห่งสงคราม หนึ่งชั่วโมงในมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเหมือนวิญญาณแม้ว่าจะเป็นหนึ่งในที่ที่สถิติอาวุธไม่ใช่แผ่นอักขระ, พลังที่กำหนด สามชั่วโมงต่อมา? การแสดงผลครั้งแรกทั้งสองถูกต้องพร้อมกันและผิด Blades of Fire ดึงมาจากแหล่งข้อมูลที่คุ้นเคยอย่างปฏิเสธไม่ได้

ในขณะที่ไม่ใช่ Direct God of War Clone แต่ความคล้ายคลึงกันครั้งแรกก็ปฏิเสธไม่ได้ การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดการต่อสู้ที่หนักหน่วงและกล้องถ่ายรูปคนที่สามอย่างใกล้ชิดทำให้เกิด Saga Norse ของ Kratos ' แนวขยายเพิ่มเติม: การสาธิตเกมต้นของฉันเกี่ยวข้องกับการสำรวจแผนที่เขาวงกตเต็มไปด้วยหีบสมบัติพร้อมกับเพื่อนหนุ่มสาวที่ช่วยในการแก้ปริศนา ภารกิจของเรานำเราไปสู่ผู้หญิงป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านที่เกาะอยู่บนยอดสัตว์มหึมา บางครั้งความคุ้นเคยก็รู้สึกมากเกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับพยักหน้ารับแคตตาล็อกจาก Software มากมายรวมถึงจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่เติมเต็มยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ความคุ้นเคยนี้ถูกกรองผ่านโลกที่แพร่หลายในปี 1980 ความสวยงามแฟนตาซี โคนันคนอนารยชนจะพอดีกับทหารที่สร้างขึ้นอย่างมีพลังในขณะที่ศัตรูที่มีลักษณะคล้ายลิงอุรังอุตังเด้งบนไม้ไผ่ไม้ไผ่จะไม่ออกนอกสถานที่ใน เขาวงกต ของ Jim Henson เรื่องราวก็มีกลิ่นอายย้อนยุค: ราชินีที่ชั่วร้ายได้กลายเป็นเหล็กกล้าและ Aran de Lira ช่างตีเหล็ก demigod ต้องสังหารเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก แม้จะมีเสน่ห์ของความคิดถึงเหล่านี้ แต่การบรรยายตัวละครและการเขียนในปัจจุบันรู้สึกว่าค่อนข้างทั่วไป-ลักษณะทั่วไปของชื่อ Xbox 360 ยุคที่ถูกลืมจำนวนมาก

เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ หลายคนความแข็งแกร่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ของ Fire อยู่ในกลไกของมัน ระบบการต่อสู้ใช้การโจมตีทิศทางโดยมีส่วนร่วมทุกปุ่มใบหน้า บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation Triangle ตั้งเป้าหมายที่ศีรษะข้ามลำตัวในขณะที่สแควร์และวงกลมส่งเชือกซ้ายและขวา โดยการสังเกตท่าศัตรูอย่างรอบคอบการโจมตีเหล่านี้สามารถทำลายการป้องกันได้ ยกตัวอย่างเช่นทหารป้องกันใบหน้าของพวกเขามีความเสี่ยงต่อการโจมตีต่ำ ผลกระทบเป็นสิ่งที่น่าพอใจเกี่ยวกับอวัยวะภายในด้วยเลือดหนา ๆ ที่ทำเครื่องหมายแต่ละครั้งที่ประสบความสำเร็จ

ระบบนี้ส่องแสงในช่วงเวลาเช่นการเผชิญหน้ากับเจ้านายคนแรกของการสาธิต แถบสุขภาพที่สองของมันหมดลงหลังจากการแยกชิ้นส่วน แขนขาที่ถูกตัดขึ้นอยู่กับมุมของการโจมตี การโจมตีทางขวามือแยกแขนซ้ายของสโมสรควงคลายออกมาอย่างมีประสิทธิภาพ ยิ่งไปกว่านั้น: ฉันสามารถตัดใบหน้าทั้งหมดของมันทิ้งมันไว้อย่างสุ่มสี่สุ่มห้าจนกระทั่งดวงตาของมันงอกใหม่

ระบบอาวุธต้องการความสนใจของผู้เล่นที่สำคัญ Stamina, สำคัญสำหรับการโจมตีและหลบไม่งอกใหม่โดยอัตโนมัติ มันต้องใช้การเติมเต็มด้วยตนเองโดยกดปุ่มบล็อก แม้จะมีการเพิ่มเติมนวนิยายเหล่านี้การต่อสู้ยังคงความรู้สึกเหมือนวิญญาณ: การรับรู้รูปแบบการโจมตี, หน้าต่าง Dodge/Block/Parry ที่แม่นยำและไดนามิกความเสี่ยงโดยธรรมชาติเป็นศูนย์กลาง อย่างไรก็ตามการลงโทษนั้นรุนแรงน้อยกว่า ความคุ้นเคยนี้อาจกระตุ้นหน่วยความจำของกล้ามเนื้อจาก Software แต่จะไม่แปลโดยตรง: ระบบการโจมตีทิศทางจำเป็นต้องมีรูปแบบการควบคุมที่แตกต่างกันการย้ายการบล็อกไปยังทริกเกอร์ด้านซ้าย

เมื่อฉันปรับตัวให้เข้ากับการขาดปุ่มหน้าหลบองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมก็ใช้เวทีกลาง การต่อสู้รู้สึกแตกต่างกันอย่างสดชื่น เอาต์พุตความเสียหายได้รับการปรับปรุงโดยระบบอาวุธอัจฉริยะที่ช่วยให้เกิดสถานการณ์ที่แตกต่างกัน - การสาดด้วยขอบคมหรือแรงผลักดันด้วยจุด เช่นเดียวกับการโจมตีทิศทางการประเมินศัตรู (และ HUD ที่เป็นประโยชน์) จะกำหนดวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ อาวุธของคุณเป็นแกนหลักของ ใบมีดแห่งไฟ เรียกร้องความสนใจอย่างต่อเนื่อง อาวุธที่มีขอบหมองคล้ำด้วยการใช้งานลดความเสียหายจากการโจมตีแต่ละครั้ง การคมหินคืนใบมีดหรือคุณสามารถสลับสถานการณ์ได้ ขอบและจุดสวมใส่อย่างอิสระสะท้อนสไตล์การต่อสู้

เช่นเดียวกับใน Monster Hunter ความลับการต่อสู้กลางเป็นสิ่งจำเป็น อย่างไรก็ตามอาวุธทุกตัวมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงโดยไม่คำนึงถึงการบำรุงรักษา อาวุธที่แตกสามารถซ่อมแซมได้ที่จุดตรวจทั่งหรือหลอมสำหรับการประดิษฐ์ - นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดของ ใบมีดของไฟ : The Forge

การออกแบบอาวุธเริ่มต้นด้วยการเลือกเทมเพลตร่างบนกระดานดำ การปรับแต่งและการดัดแปลงตาม ยกตัวอย่างเช่นการออกแบบหอกที่เกี่ยวข้องกับการปรับความยาวของขั้วและรูปร่างหัวหอก ตัวเลือกเหล่านี้มีผลต่อสถิติ เสาที่ยาวขึ้นจะเพิ่มช่วงในขณะที่รูปร่างหัวกำหนดความเชี่ยวชาญหรือเจาะลึก วัสดุมีอิทธิพลต่อน้ำหนักส่งผลกระทบต่อการบริโภคความแข็งแกร่ง กระบวนการนี้รู้สึกเหมือนการประดิษฐ์อย่างแท้จริง คุณยังตั้งชื่อการสร้างของคุณ

นี่เป็นเพียงครึ่งทาง หลังจากการออกแบบโลหะจะต้องถูกทุบบนทั่งผ่านทางมินิเมะที่มีรายละเอียดการควบคุมความยาวของค้อนการนัดหยุดงานแรงและมุม เส้นโค้งแสดงถึงอุดมคติ การนัดหยุดงานแต่ละครั้งจะจัดการกับแถบแนวตั้งเพื่อให้ตรงกับบรรทัดนี้ การทำงานมากเกินไปทำให้อาวุธอ่อนแอลงดังนั้นประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญ ความพยายามของการให้คะแนนระดับดาวซึ่งมีอิทธิพลต่อความถี่ในการซ่อมแซมก่อนที่จะแตกหักอย่างถาวร

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
แนวคิดของ Forge-การแนะนำทักษะให้กับระบบที่ขับเคลื่อนด้วยเมนูโดยทั่วไปนั้นยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม minigame รู้สึกป้านขาดการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่างพื้นที่นัดหยุดงานและรูปร่างโลหะที่เกิดขึ้น จำเป็นต้องมีการสอนหรือการปรับแต่งที่ได้รับการปรับปรุงก่อนเปิดตัว มันเป็นความอัปยศสำหรับคุณลักษณะที่น่าสนใจนี้ที่น่าผิดหวัง

แนวคิดหลักของ Forge ครอบคลุมเกินกว่าสามชั่วโมงของการสาธิต Mercurysteam มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมสิ่งที่แนบมากับอาวุธที่สร้างขึ้นอย่างลึกซึ้งซึ่งถือไว้ตลอดการเดินทาง 60-70 ชั่วโมง การค้นพบโลหะใหม่ช่วยให้การฟื้นฟูใหม่เพื่อให้มั่นใจถึงความเหมาะสมสำหรับความท้าทายที่เพิ่มขึ้น ระบบความตายเน้นความผูกพันนี้ ความพ่ายแพ้ผลลัพธ์ในการทิ้งอาวุธปัจจุบันที่ต้องการการกู้คืน

เกมแอ็คชั่นระยะประชิดที่ทันสมัยที่สุดคืออะไร? -
คำตอบที่ได้ผลลัพธ์นี้ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก *Dark Souls *สร้างการเชื่อมต่อที่แตกต่างและมีความหมายมากกว่า: วิญญาณที่หายไปนั้นสามารถเติมเต็มได้ อาวุธทิ้งยังคงอยู่ในโลกความท้าทายคือการฟื้นตัวของพวกเขา ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าสิ่งนี้เล่นได้อย่างไรในการรณรงค์ทั้งหมดและการย้อนรอยจะรวมผู้เล่นด้วยอาวุธเก่าสำหรับการทำใหม่หรือไม่

การยอมรับองค์ประกอบของ Dark Souls ของ Mercurysteam นั้นไม่น่าแปลกใจสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบและสถานะของ ใบมีดของ Frade จาก Software ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Blade of Darkness ซึ่งเป็นชื่อของสมาชิกผู้ก่อตั้ง Mercurysteam ในช่วงต้นยุค 2000 พวกเขากลับมาทำงานต่อไปโดยรวมความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นจากสตูดิโออื่น ๆ ในระหว่างที่พวกเขาไม่อยู่จากประเภท

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
อิทธิพลของ Blade of Darkness , From -Software และ God of War นั้นชัดเจน แต่อิทธิพลเหล่านี้ไม่ได้กำหนด ใบมีดของไฟ แทนที่จะเลียนแบบชื่อที่มีอยู่ระบบที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้จะถูกตีความใหม่ภายในกรอบที่กว้างขึ้น ใบมีดของไฟ มีสูตรที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งแยกความแตกต่างจากแรงบันดาลใจที่ชัดเจน

ความกังวลยังคงอยู่: ความเหมาะสมของการตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปสำหรับการผจญภัย 60 ชั่วโมงและลักษณะซ้ำ ๆ ของการเผชิญหน้ากับมินิบอสเดียวกันหลายครั้งภายในสามชั่วโมงทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความหลากหลาย อย่างไรก็ตามความลึกที่แสดงให้เห็นถึงการปฏิสัมพันธ์อาวุธ/ศัตรูปลอมแปลงนั้นน่าดึงดูด ในภูมิทัศน์ที่ถูกครอบงำด้วยเกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter Blades of Fire มีศักยภาพที่จะนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจอย่างแท้จริง

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
เตรียมพร้อมสำหรับเกมนักวิ่ง Platformer ที่ทำให้ดีอกดีใจพร้อม Runaway ที่มีความเสี่ยง! วิ่งกระโดดปีนและม้วนเพื่อเอาชนะความท้าทายและทำให้ความกล้าหาญของคุณหลบหนี นำทางผ่านแต่ละระดับหลีกเลี่ยงกับดักและอุปสรรคโดยไม่ล้มลงในขณะที่คุณตั้งเป้าหมายที่จะไปถึงบอลลูนอากาศร้อนในตอนท้าย กับแต่ละระดับที่ไม่รวม
กำลังมองหาการท้าทายสมองของคุณและมีความสนุกสนานในเวลาเดียวกัน? มองไม่ไกลไปกว่าเกมที่ดีที่สุดเกม Riddles-Puzzle! ด้วยปริศนาและเกมสมองมากกว่า 500 เกมเพื่อทดสอบความคิดสร้างสรรค์การสะกดคำตรรกะและทักษะการเรียนรู้แอพนี้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการปรับปรุงพลังสมองของคุณในขณะที่ E
ก้าวเข้าสู่จักรวาลที่หนาวเหน็บของ Project Playtime ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นหลายคนที่สัญญากับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ร่วมลงทุนในโรงงานของเล่นผีสิงกับผู้เล่นอีกหกคนซึ่งได้รับมอบหมายให้รวบรวมชิ้นส่วนของเล่นที่หายไปท่ามกลางสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว พัฒนาโดย Mob Entertainment G ที่น่ากลัวนี้
ดำดิ่งสู่โลกของ K-pop ด้วย "Rhythmlive: The Show," เกมจังหวะที่ดีที่สุดที่คุณสามารถแตะปัดและยึดมั่นในจังหวะของความรู้สึก K-pop ล่าสุด ด้วยเพลย์ลิสต์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องซึ่งมีเพลงฮิต K-pop ที่ร้อนแรงที่สุดผู้เล่นมีโอกาสที่จะฝึกฝนเพลงโปรดของพวกเขาและตั้งใหม่
ในจักรวาลที่น่าจับตามองของ Ashes of War ผู้เล่นได้รับเชิญให้สำรวจนวนิยายภาพไซไฟที่น่าทึ่งและมีสติปัญญา ตั้งอยู่ที่ฉากหลังของโลกที่ถูกทำลายโดยสงครามโบราณระหว่างสองฝ่ายตรงข้าม
ในนวนิยายภาพที่น่าตื่นเต้นนี้ผู้เล่นจะเริ่มต้นการเดินทางที่น่าจดจำด้วยตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบขณะที่พวกเขาสำรวจวันหยุดจากกิจวัตรประจำวันของพวกเขา ดำดิ่งลงไปในการเล่าเรื่องที่น่าหลงใหลที่เต็มไปด้วยละครโรแมนติกและการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิด ด้วยภาพที่น่าทึ่งและการเล่นเกมที่ดื่มด่ำ BD