Mercurysteam ၏ မီးဘေးများ နှင့်အတူကျွန်ုပ်၏လက်တွေ့ကျကျမီးတောက်များဖြင့် Castlevania ၏ မျှော်လင့်ချက်များနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည် ။ တစ်နာရီအနေဖြင့်၎င်းသည် 0 ိညာဉ်ကဲ့သို့သောလက်နက်များ, ဇာတ်ကောင်များမဟုတ်ဘဲအာဏာကိုအဆုံးအဖြတ်ပေးသည့်နေရာတစ်ခုဖြစ်သော SoulSlike ကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။ သုံးနာရီအကြာ? နှစ် ဦး စလုံးကန ဦး ဆွဲဆောင်မှုနှစ်ခုလုံးသည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းအမှားအမှန်ဖြစ်သည်။ သန်ဓေတားဆေးများသည် အကျွမ်းတဝင်အရင်းအမြစ်များမှငြင်းဆန်မှုများမှေးမှိန်သည်။
စစ်ကိုယ်ပွား၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသ ခင့်အသွင်အပြင်မဟုတ်သော်လည်းကန ဦး အကြံအစည်သည်မငြင်းနိုင်ပါ။ Fantasy Setting, လေးလေးနက်နက်တိုက်ခိုက်ရေး, မျဉ်းပြိုင်များက ထပ်မံ. တိုးချဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏အစောပိုင်းဂိမ်းတွင်သရုပ်ပြခြင်းတွင် TreaseAlde Colds နှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသောအဖော်တစ် ဦး နှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသည့် Labyrinthine မြေပုံကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရှာပုံတော်သည်တစ်နေရာရာတွင်အိမ်တစ်အိမ်တွင်နေထိုင်သောအိမ်တစ်အိမ်တွင်နေထိုင်သောအမျိုးသမီးတစ် ဦး သို့ပို့ဆောင်သည်။ တစ်ခါတစ်ရံအကျွမ်းတ 0 င်အကျွမ်းတ 0 င်မှုသည်အလွန်အကျွံခံစားရသည်မှာအထူးသဖြင့်ကျန်းမာရေးဆေးသောက်ခြင်းနှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် alloil-shaped စစ်ဆေးရေးဂိတ်များအပါအ 0 င် Nods မြောက်မြားစွာသော nods များပေးထားသည်။
၎င်း၏အရင်တုန်းကကဲ့သို့ပင် မီး၏အ ကြီးမြတ်ဆုံးအားသာချက်များမှာ၎င်း၏စက်ပြင်တွင်ရှိသည်။ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် directional တိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. မျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုပါ 0 င်သည်။ PlayStation Controller တွင်တြိဂံတွင် ဦး ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ရန်သူကိုယ်ဟန်အနေအထားကိုဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းအားဖြင့်ဤတိုက်ခိုက်မှုများသည်ကာကွယ်ရေးကိုချိုးဖောက်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုအကာအကွယ်ပေးသည့်စစ်သားတစ် ဦး သည်သပိတ်မှောက်မှုနည်းပါးသည်။ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအမြင်နှင့်ပြည့်စုံသောသွေးကြောတစ်ခုစီသည်အောင်မြင်သောသွေးကြောတစ်ခုစီကိုမှတ်သားထားသည့်အထူပြုလုပ်သောသွေးများဖြစ်သည်။
ဤစနစ်သည်သရုပ်ပြပထမ ဦး ဆုံးသူဌေး, ၎င်း၏ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားသည်စိတ်ပျက်အားငယ်ပြီးနောက်သာကုန်သွားသည်။ ပြတ်တောက်ခြေလက်များသည်တိုက်ခိုက်မှုထောင့်ပေါ်တွင်မူတည်သည်။ လက်ယာသွယ်သည်ကလပ်အသင်းကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်လက်ဝဲလက်မောင်းကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့်လက်ဝဲလက်မောင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ပိုကောင်းတဲ့: ငါမျက်နှာတစ်ခုလုံးကိုပြတ်တောက်သွားနိုင်တယ်။
လက်နက်စနစ်သည်သိသာထင်ရှားသောကစားသမားအာရုံကိုတောင်းဆိုသည်။ Attacks နှင့် Dodges များအတွက် plamina, အရေးပါသော, အလိုအလျောက်ပြန်လည်မပေးပါဘူး; Block ခလုတ်ကိုကိုင်ထားခြင်းဖြင့်လက်စွဲစာအုပ်ကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဤ 0 တ်ထုများဖြည့်စွက်မှုများရှိသော်လည်းတိုက်ခိုက်မှုသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောခံစားမှု, တိုက်ခိုက်မှုပုံစံကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, သို့သော်ပြစ်ဒဏ်သည်အလွန်ဆိုးရှားသည်။ ဤရင်းနှီးမှုသည်ကြွက်သားမှတ်ဥာဏ်မှစိမ်းလန်းစိုပြေစေနိုင်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမပြုပါ။
ငါမျက်နှာခလုတ်မလုံလောက်မှုနှင့်အတူလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဒြပ်စင်စင်တာစင်တီမီတာကိုယူ။ အဆိုပါတိုက်ခိုက်မှုလန်းဆန်းကွဲပြားခြားနားသောခံစားရတယ်။ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output ကို Smart လက်နက်စနစ်ကကွဲပြားခြားနားသောအရပ်တည်မှုများနှင့်အစွန်အဖျားဖြင့်ဖြတ်တောက်ခြင်းသို့မဟုတ်တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့်ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုခွင့်ပြုသည့်စမတ်လက်နက်စနစ်ဖြင့်တိုးမြှင့်ထားသည်။ directional တိုက်ခိုက်မှုများ, ရန်သူအကဲဖြတ်ခြင်း (နှင့်အထောက်အကူဖြစ်စေ HUD forms) သည်အထိရောက်ဆုံးနည်းလမ်းကိုဆုံးဖြတ်သည်။
မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား
9 ပုံများ
သင်၏လက်နက်များသည်အမြဲတမ်းအာရုံစူးစိုက်မှုကိုတောင်းခံရန် ဓါးသွားများ၏ အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ လက်နက်များမှေးမှိန်နေသောလက်နက်များမှေးမှိန်သည်။ ကျောက်တုံးများကိုမြှင့်တင်ထားသောကျောက်တုံးများကိုအနေဖြင့်ပြန်လည်ထူထောင်နိုင်သည်။ အစွန်အဖျားနှင့်အမှတ်သည်တိုက်ပွဲပုံစံကိုထင်ဟပ်,
Monster Hunter ၌ကဲ့သို့ပင်, သို့သော်လက်နက်တိုင်းတွင်ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုမည်သို့ပင်ရှိစေကာမူကြာရှည်ခံမှုရှိသောမီတာရှိသည်။ ကျိုးပဲ့နေသောလက်နက်များသည် Fire ၏ထူးခြားသောဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏လက်ရာ ပိတ်တူးမပင်များဖြင့်အလျင်အမြန်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
လက်နက်ဒီဇိုင်းသည် template ကိုရွေးချယ်ပြီး chalkboard ပေါ်တွင်ပုံကြမ်းသည်။ tweaks နှင့်ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများလိုက်နာပါ။ ဥပမာအားဖြင့်လှံကိုဒီဇိုင်း, တိုင်အရှည်နှင့် searhead ပုံသဏ္ဌာန်ညှိခြင်းပါဝင်သည်။ ဤရွေးချယ်မှုများသည်စာရင်းအင်းများအပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ကြာကြာတိုင်သည်အကွာအဝေးတိုးလာသည်။ ပစ္စည်းများအလေးချိန်ကိုသွဇာညောင်းသည်, အဆိုပါဖြစ်စဉ်ကိုအမှန်တကယ်လက်မှုပညာကဲ့သို့အမှန်တကယ်ခံစားရတယ်; မင်းဖန်ဆင်းခြင်းကိုပင်နာမည်ပေးတယ်။
ဒါကတစ်ဝက်လောက်ပဲ။ ဒီဇိုင်းပြီးတဲ့နောက်မှာသတ္တုကိုအသေးစိတ် minigame control and and and and and and and and gle ။ ကွေးလိုင်းသည်စံပြကိုကိုယ်စားပြုသည်။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီသည်ဤမျဉ်းကြောင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်ဒေါင်လိုက်အရက်ဆိုင်များကိုကိုင်တွယ်သည်။ အလုပ်ရှင်သည်လက်နက်ကိုအားနည်းစေသဖြင့်ထိရောက်မှုသည်အဓိကဖြစ်သည်။ အမြဲတမ်းကျိုးပဲ့ခြင်းမတိုင်မီပြုပြင်ခြင်းကြိမ်နှုန်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Forge ၏အဓိကအကြံဥာဏ်သည် Demo ၏သုံးနာရီထက်ကျော်လွန်သည်။ မာရူမိသဘောသည် 60-70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်လုံးသယ်ယူပို့ဆောင်သောလက်နက်များနှင့် ပတ်သက်. နက်ရှိုင်းစွာချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သတ္တုအသစ်များရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းသည်အထူးရည်ညွှန်းခြင်း, သေခြင်းစနစ်သည်ဤနှောင်ကြိုးကိုအလေးပေးသည်။ Recovery လိုအပ်သည့်လက်ရှိလက်နက်များကျဆင်းခြင်းအတွက်ရလဒ်များကိုရှုံးနိမ့်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။
Dark TargeSthis Mechanic သည် * မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များကလှုံ့ဆော်ပေးနေစဉ်, ကွဲပြားခြားနားသော, ကမ္ဘာ့တွင်လက်နက်များကျဆင်းသွားသည်, စိန်ခေါ်မှုသည်သူတို့၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးဖြစ်သည်။ ဒီဟာကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတစ်ခုလုံးကိုဘယ်လိုတွေ့ကြုံခဲ့ရသလဲ, နောက်ခံကစားနည်းများကိုအဟောင်းများကိုပြန်လည်ပေါင်းစည်းရေးအတွက်လက်နက်ကြီးများနှင့်ပြန်လည်ပေါင်းစည်းခြင်းရှိမရှိကိုကျွန်ုပ်ကြည့်လိုသည်။MercurySteam ၏ အမှောင်ထုများ ကာကွယ်ရေးကိုလက်ခံခြင်းသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းပြီးမှောင်မိုက်နေသောအနေဖြင့် 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူအဖြစ် မီးလောင်ကျွမ်းမှုအရ 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူအဖြစ် မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ဓါးသွားများကို ထင်ဟပ်ပြသသည်။ သူတို့ကသူတို့ဟာသူတို့ရဲ့အလုပ်တွေကိုပြန်လည်စတင်ပြီးမျိုးစေ့တွေကနေမရှိတဲ့တခြားစတူဒီယိုတွေကတခြားစတိုးစ်တွေလုပ်ထားတဲ့တိုးတက်မှုများထည့်သွင်းနေတယ်။
စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိနေဆဲဖြစ်သည် - နာရီပေါင်း 60 နာရီစွန့်စားမှုအတွက်အချိန် 6 နာရီအတွင်းစွန့်စားမှုနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲသူဌေးများနှင့်တွေ့ဆုံရန်ထပ်ခါတလဲလဲသဘောသဘာဝကိုအကြိမ်ပေါင်းများစွာကြုံတွေ့ရသည့်သဘောသဘာဝသည်အမျိုးမျိုးသောမေးခွန်းများနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများဖြစ်သည်။ သို့သော်ဆန္ဒပြသူလက်နက်များ / ရန်သူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတိမ်အနက်ကိုသရုပ်ပြသည်။ Elden လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကြောင့်လွှမ်းမိုးထားသည့်ရှုခင်းတစ်ခုတွင် မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအရာတစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်အလားအလာရှိသည်။