ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ 2025 ဂိမ်းတီထွင်သူများကွန်ဖရင့် (GDC) ပြည်နယ်သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းအဖွဲ့၏အစီရင်ခံစာတွင်ဖော်ပြထားသည်။ Developer 80% သည် PC ကိုအဓိကပလက်ဖောင်းအဖြစ် ဦး စားပေးနေကြသည်။ ယခင်နှစ် 66% မှ 14 ရာခိုင်နှုန်းတိုးလာသည်။ ဤမြင့်တက်မှုသည်ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာမျှတမှုရှိနေစဉ်အဆို့ရှင်၏ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်၏လူကြိုက်များမှုနှင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဆက်နွယ်မှုနှင့်ဆက်နွယ်နိုင်သည်။ စစ်တမ်းတွင်ရွေးချယ်နိုင်သောပလက်ဖောင်းတစ်ခုမဟုတ်သော်လည်းအခြား "အခြား" ကိုရွေးချယ်သောဖြေဆိုသူ 44 ရာခိုင်နှုန်းသည်ပစ်မှတ်ထားသောပလက်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။
ဤ PC Dominance သည် 2020 ခုနှစ်မှစ. လေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည့်လမ်းကြောင်းကိုဆက်လက်လေ့လာနေသည်။ roblox နှင့် Minecraft ကဲ့သို့သောအသုံးပြုသူမှထုတ်လုပ်သောအကြောင်းအရာ (UGC) ပလက်ဖောင်းများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် switch 2 ၏မျှော်လင့်ထားသည့် switch 2 ခုသည်လှိုင်းများပြုလုပ်ထားပြီး PC သည်လွှမ်းမိုးထားသည့်အင်အားကြီးနိုင်ငံများဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်သည် PC Game Rels များတိုးပွားလာသည်ကိုအကြံပြုသည်။
အစီရင်ခံစာတွင် AAA developer များ၏သုံးပုံတစ်ပုံ (33%) သည်လက်ရှိတွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါဝင်နေကြောင်းကိုလည်းဖော်ပြသည်။ ဖြေဆိုသူအားလုံးတွင် 16% သည် Live-service titles များကိုတက်ကြွစွာအလုပ်လုပ်နေကြပြီးအပိုဆောင်း 13% ရှိသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် 41 ရာခိုင်နှုန်းကကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှု, ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များ, Ubisoft ၏နောက်ဆုံးပေါ် XDefiant ၏မကြာသေးမီက XDefiant ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော XDefiant ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော XDefiant ၏နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များအတွက်စံပြအားကစားပြိုင်ပွဲအတွက်အဓိကစိန်ခေါ်မှုအဖြစ်ဂျီဒီစသည်စ်၏စ်၏စပီးရည်ကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။
နောက်ဆက်တွဲ PC Gamer ဆောင်းပါးသည် GDC အစီရင်ခံစာတွင်အနောက်နိုင်ငံများမဟုတ်သောနိုင်ငံများမှသိသိသာသာ developer များကိုသိသိသာသာအသုံးချခြင်းကိုထောက်ပြသည်။ ဖြေကြားသူ 70 ရာခိုင်နှုန်းခန့်သည်အနောက်နိုင်ငံများမှ (အမေရိကန်, ယူကေ, ကနေဒါနိုင်ငံ, ကနဒေါ, ကနဒေါ, သွစတြေးလျ, ဤပထဝီဝင်ဘက်လိုက်မှုသည်အစီရင်ခံစာ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာသက်ဆိုင်မှုနှင့်အနောက်တိုင်းရေးသူရှုထောင့်များနှင့် ပတ်သက်. အလားအလာရှိသော skew နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။