Báo cáo của Hội nghị Nhà phát triển trò chơi 2025 (GDC) của báo cáo ngành công nghiệp trò chơi nêu bật một sự thay đổi đáng kể trong trọng tâm phát triển trò chơi. 80% nhà phát triển đáng kinh ngạc đang ưu tiên PC làm nền tảng chính của họ, tăng 14% so với 66% của năm trước. Sự gia tăng này, trong khi không giải thích được, có thể liên kết một phần với sự phổ biến ngày càng tăng của sàn hơi của Valve. Mặc dù không phải là tùy chọn nền tảng có thể lựa chọn trong khảo sát, 44% số người được hỏi đã chọn "Khác" đã chỉ định sàn Steam làm nền tảng đích.
Sự thống trị của PC này tiếp tục một xu hướng quan sát được từ năm 2020, tăng từ 56% đến mức cao hiện tại. Trong khi sự gia tăng của các nền tảng nội dung do người dùng tạo ra (UGC) như Roblox và Minecraft, và sự ra mắt dự kiến của Switch 2, đã tạo ra sóng, PC vẫn là lực chiếm ưu thế. Xu hướng này cho thấy sự gia tăng đáng kể trong các bản phát hành trò chơi PC, mặc dù các cải tiến hiệu suất tiềm năng của Switch 2 có thể ảnh hưởng đến các lựa chọn phát triển trong tương lai.
Báo cáo cũng tiết lộ rằng một phần ba (33%) các nhà phát triển AAA hiện đang tham gia phát triển trò chơi dịch vụ trực tiếp. Trên tất cả những người được hỏi, 16% đang tích cực làm việc trên các tiêu đề dịch vụ trực tiếp, với thêm 13% thể hiện sự quan tâm. Ngược lại, 41% cho thấy không có hứng thú, trích dẫn các mối quan tâm như sự tham gia của người chơi giảm, giới hạn sáng tạo, kiếm tiền khả năng khai thác và sự kiệt sức của nhà phát triển. GDC nhấn mạnh độ bão hòa thị trường là một thách thức lớn đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp, được minh họa bằng việc đóng cửa Xdefiant gần đây của Ubisoft chỉ sau sáu tháng sau khi ra mắt.
Một bài viết tiếp theo của PC Gamer chỉ ra một sự thể hiện đáng kể của các nhà phát triển từ các quốc gia ngoài phương Tây trong báo cáo GDC. Khoảng 70% số người được hỏi được ca ngợi từ các quốc gia phương Tây (Mỹ, Anh, Canada, Úc), đáng chú ý là loại trừ các thị trường chơi game lớn như Trung Quốc và Nhật Bản. Sự thiên vị địa lý này đặt ra câu hỏi về khả năng ứng dụng toàn cầu và tiềm năng của báo cáo đối với các quan điểm của nhà phát triển phương Tây.