မကြာသေးမီက Reddit လိုင်းတစ်ခုသည် Marvel Rivals ၏ hit detection စနစ်နှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောစိုးရိမ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ လွတ်သွားကြောင်း သက်သေပြနေသည့်ကြားမှ Spider-Man သည် Luna Snow ကို မီတာများစွာအကွာအဝေးမှ ထိမှန်သွားသည်ကို ပြသသည့် ဗီဒီယိုသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤသည်မှာ သီးခြားဖြစ်ရပ်မဟုတ်ပါ။ ပစ်မှတ်ကိုလွဲချော်သွားပုံပေါ်သော်လည်း စာရင်းသွင်းခြင်းအသေးစိတ် အစီရင်ခံစာအများအပြား။ အချို့က ၎င်းအား လျော်ကြေးငွေ နောက်ကျသည်ဟု ရည်ညွှန်းသော်လည်း၊ အဓိကပြဿနာမှာ ချို့ယွင်းချက်ရှိသော hitboxes ဖြစ်ပုံပေါ်သည်။
ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ညာဘက်မှ ခရော့ရှိုက်ရိုက်ချက်များအား မကြာခဏ လွဲချော်နေချိန်တွင် ညာဘက်မှ ခရော့ရှိုက်ရိုက်ချက်များသည် ဆက်တိုက်ရိုက်ချက်များကို မှတ်တမ်းတင်ခြင်းဖြင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် တသမတ်တည်း မကိုက်ညီမှုများကို သရုပ်ပြထားသည်။ ၎င်းသည် စာလုံးအများအပြား၏ hitbox တိကျမှုကို ထိခိုက်စေသည့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြဿနာကို ထောက်ပြသည်။
ဒါပေမယ့်လည်း၊ Marvel Rivals ဟာ Steam မှာ အောင်မြင်စွာထွက်ရှိခဲ့တဲ့ "Overwatch killer" လို့ နာမည်ပေးလေ့ရှိပြီး ပထမနေ့မှာတော့ 444,000 ထက် အမြင့်ဆုံး တစ်ပြိုင်နက်ကစားသူအရေအတွက် - Miami ရဲ့လူဦးရေနဲ့ နှိုင်းယှဉ်နိုင်တဲ့ အရေအတွက်ဖြစ်ပါတယ်။ သို့ရာတွင် အဓိကတိုင်ကြားချက်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန် အဓိကထားလုပ်ဆောင်သည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော အောက်ခြေဂရပ်ဖစ်ကတ်များရှိသော ကစားသမားများသည် သိသိသာသာ ဖရိမ်နှုန်းကျဆင်းသွားသည်ကို အစီရင်ခံပါသည်။ ဤစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာရှိနေသော်လည်း၊ ကစားသမားအများအပြားသည် Marvel Rivals ကို ပျော်စရာကောင်းပြီး တန်ဖိုးရှိသော ဝယ်ယူမှုဟု ယူဆကြသည်။ ဂိမ်း၏ ရိုးရှင်းသော ဝင်ငွေပုံစံ၊ အထူးသဖြင့် သက်တမ်းမကုန်သေးသော တိုက်ပွဲများ ဖြတ်သန်းမှုများသည် အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်များကိုလည်း ရရှိပြီး အဆက်မပြတ် ကြိတ်ခံနေသည့် ဖိအားများကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်တစ်ခုတည်းက ဂိမ်း၏ကစားသမားများ၏ ခံယူချက်အပေါ် သိသိသာသာလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။