Un recente thread su Reddit ha evidenziato notevoli preoccupazioni sul sistema di rilevamento dei colpi di Marvel Rivals. Un video che mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da diversi metri di distanza, nonostante le prove visive suggerissero un colpo mancato, suscitò un'ampia discussione. Questo non è un incidente isolato; Numerosi rapporti descrivono dettagliatamente i successi registrati nonostante sembrassero mancare l'obiettivo. Anche se alcuni attribuiscono questo alla compensazione del ritardo, il problema principale sembra essere l'hitbox difettosa.
I giocatori professionisti hanno dimostrato consistenti incoerenze, con i tiri a destra del mirino che registrano costantemente successi mentre i tiri a sinistra del mirino spesso mancano. Ciò indica un problema più ampio che influisce sulla precisione dell'hitbox di più personaggi.
Nonostante ciò, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", è stato lanciato con successo su Steam, vantando un numero massimo di giocatori simultanei superiore a 444.000 nel primo giorno, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. La lamentela principale, tuttavia, è incentrata sull'ottimizzazione. I giocatori con schede grafiche di fascia bassa, come la Nvidia GeForce 3050, segnalano notevoli cali di frame rate. Nonostante questo problema di prestazioni, molti giocatori considerano Marvel Rivals un acquisto divertente e utile. Anche il modello di entrate più semplice del gioco, in particolare i pass di battaglia senza scadenza, riceve feedback positivi, eliminando la pressione di macinare costantemente. Questa caratteristica da sola potrebbe influenzare in modo significativo la percezione del gioco da parte dei giocatori.