हाल ही में Reddit थ्रेड ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के हिट डिटेक्शन सिस्टम के बारे में महत्वपूर्ण चिंताओं पर प्रकाश डाला। एक वीडियो में स्पाइडर-मैन को कई मीटर दूर से लूना स्नो पर हमला करते हुए दिखाया गया है, दृश्य साक्ष्य के बावजूद चूक का संकेत देते हुए, व्यापक चर्चा हुई। यह कोई अकेली घटना नहीं है; कई रिपोर्टें लक्ष्य से चूकने के बावजूद दर्ज किए गए हिट का विवरण देती हैं। जबकि कुछ लोग इसका कारण विलंब क्षतिपूर्ति को मानते हैं, मुख्य मुद्दा त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स प्रतीत होता है।
पेशेवर खिलाड़ियों ने लगातार विसंगतियों का प्रदर्शन किया है, क्रॉसहेयर के दाएं शॉट लगातार हिट दर्ज करते हैं जबकि क्रॉसहेयर के बाएं शॉट अक्सर चूक जाते हैं। यह कई वर्णों की हिटबॉक्स सटीकता को प्रभावित करने वाली एक व्यापक समस्या की ओर इशारा करता है।
इसके बावजूद, मार्वल राइवल्स, जिसे अक्सर "ओवरवॉच किलर" कहा जाता है, को स्टीम पर सफलतापूर्वक लॉन्च किया गया, जिसके पहले दिन अधिकतम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 444,000 से अधिक हो गई - यह संख्या मियामी की आबादी के बराबर है। हालाँकि, प्राथमिक शिकायत अनुकूलन पर केन्द्रित है। निचले स्तर के ग्राफिक्स कार्ड वाले खिलाड़ी, जैसे कि एनवीडिया GeForce 3050, ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट की रिपोर्ट करते हैं। प्रदर्शन के इस मुद्दे के बावजूद, कई खिलाड़ी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को एक मज़ेदार और सार्थक खरीदारी मानते हैं। गेम का सरल राजस्व मॉडल, विशेष रूप से गैर-समाप्ति युद्ध पास, भी सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करता है, जिससे लगातार पीसने का दबाव समाप्त हो जाता है। यह सुविधा अकेले ही खेल के बारे में खिलाड़ी की धारणा को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।