Urut Reddit baru-baru ini menyerlahkan kebimbangan yang ketara tentang sistem pengesanan hit Marvel Rivals. Video yang memaparkan Spider-Man mendarat terkena Luna Snow dari beberapa meter, walaupun bukti visual menunjukkan kesilapan, mencetuskan perbincangan meluas. Ini bukan insiden terpencil; banyak laporan terperinci hits mendaftar walaupun nampaknya terlepas sasaran. Walaupun sesetengah mengaitkan ini dengan pampasan ketinggalan, isu teras nampaknya adalah kotak hit yang cacat.
Pemain profesional telah menunjukkan ketidakkonsistenan yang konsisten, dengan pukulan silang kanan secara konsisten mencatat pukulan manakala pukulan silang kiri kerap tersasar. Ini menunjukkan kepada masalah yang lebih luas yang mempengaruhi ketepatan kotak hit berbilang aksara.
Walaupun begitu, Marvel Rivals, sering digelar sebagai "Pembunuh Overwatch," dilancarkan dengan jayanya di Steam, dengan jumlah pemain serentak tertinggi melebihi 444,000 pada hari pertama – jumlah yang setanding dengan populasi Miami. Aduan utama, bagaimanapun, tertumpu pada pengoptimuman. Pemain dengan kad grafik kelas bawah, seperti Nvidia GeForce 3050, melaporkan penurunan kadar bingkai yang ketara. Walaupun isu prestasi ini, ramai pemain menganggap Marvel Rivals sebagai pembelian yang menyeronokkan dan berbaloi. Model hasil permainan yang lebih ringkas, terutamanya pas pertempuran yang tidak tamat tempoh, juga menerima maklum balas positif, menghapuskan tekanan untuk sentiasa mengisar. Ciri ini sahaja boleh mempengaruhi persepsi pemain terhadap permainan dengan ketara.