Ea CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age ၏စိတ်ပျက်ဖွယ်ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမကြာသေးမီကကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ EA သည်အောက်ပါ Dragon ခေတ် Developer Bioware ကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက် အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 ခု သာအာရုံစိုက်ရန်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းတွင် EA studios အတွင်းရှိအခြားစီမံကိန်းများအတွက်အခြားစီမံကိန်းများသို့ 0 င်ရောက် လုပ်ကိုင်ခဲ့သောအဖွဲ့ 0 င်အချို့ကိုရွှေ့ပြောင်းခဲ့သည်။
EA Dragon Age ကို Veilguard သည် ကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းကြေငြာလိုက်သည်။ EA ကပြောကြားရာတွင် "စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှု" ဂိမ်းသည်၎င်း၏ဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်တွင်ကစားသမား 1.5 သန်းရှိသည့်ကစားသမားတစ် ဦး သည်သူတို့၏စီမံကိန်းများနှင့် 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသည့်ကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။
IGN သည် Dragon Age ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများစွာကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်ဂိမ်းသည်အပြည့်အ 0 ထုတ်ကုန်တစ်ခုအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။
ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုတွင် Wilson သည်ယနေ့စျေးကွက်တွင်အောင်မြင်ရန် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ပါ 0 င်သောဇာတ်လမ်းများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောသရုပ်ဆောင်မှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်သည်ဟု Wilson ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူကမှတ်ချက်ချသည် - "Core ပရိသတ်ကိုကျော်လွန်ပြီးဒီချစ်ရာသခင်အမျိုးအစားမှာမျှဝေထားတဲ့ကမ္ဘာမှာအရည်အသွေးမြင့်ဇာတ်ကြောင်းတွေနဲ့အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းတဲ့ပါဝင်မှုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းတဲ့ပါဝင်မှုကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ပေးဖို့လိုတယ်။ "
Wilson မှ နဂါးစ်အရွယ်ရှိနေစဉ် - Veilguard သည် အရည်အသွေးမြင့်မားစွာလွှတ်တင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုကောင်းစွာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ ဤအချက်ကမျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည်ရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်ဟုဆိုထားသည်။ သို့သော်ဤရှုထောင့်သည် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို 0 င်ရောက်ရန်အတွက် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို အပြည့်အ 0 single-player RPG သို့ပြောင်းရန် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်အလေးသာမှုရှိပုံရသည်။
EA သည် Dragon Age မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းသူတို့၏ယုံကြည်ချက်နှင့် ပတ်သက်. ပရိသတ်များကသူတို့၏ယုံကြည်ချက်နှင့် ပတ်သက်. အသံများဖြစ်သည် ။ ၎င်းသည် နဂါးခေတ်အ ကန့်အသတ်မရှိ Hiatus ဖြစ်နိုင်သည်ဟူသောစိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ EA CFO Stuart Canford ဖာဂူဆန်သည် Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်အတူ Mass Effects သို့ STRUS Effect သို့ပြောင်းသွားသည်။
Canfield ကဂိမ်း၏ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်သည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းကိုထင်ဟပ်စေပြီးအလားအလာရှိသောအခွင့်အလမ်းများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။ Single-Player Games သည် EA ၏စုစုပေါင်း 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သော EA ၏စုစုပေါင်း 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအပိုင်းအစငယ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်းမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်။ Ultimate Teams, SIMS နှင့်လာမည့်စကိတ်စီးသူများနှင့်လာမည့်စကိတ်စီးခြင်းနှင့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကဤဝင်ငွေများကိုမောင်းနှင်သည်။