ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন সম্প্রতি ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের হতাশাজনক আর্থিক পারফরম্যান্সকে সম্বোধন করেছেন, উল্লেখ করে যে গেমটি "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে"। এটি অনুসরণ করে, EA সম্পূর্ণরূপে ভর প্রভাব 5 এর দিকে মনোনিবেশ করার জন্য ড্রাগন এজ বিকাশকারী বায়োওয়ার পুনর্গঠন করে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করেছে। এই পুনর্গঠনের ফলে ইএ স্টুডিওগুলির মধ্যে অন্যান্য প্রকল্পগুলিতে ভিলগার্ডে কাজ করা দলের সদস্যদের কয়েকজনকে স্থানান্তরিত করা জড়িত।
পুনর্গঠনের সিদ্ধান্তটি EA ঘোষণা করার পরে এসেছিল যে ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড উচ্চ প্রত্যাশিত অ্যাকশন আরপিজির জন্য সংস্থার প্রত্যাশা পূরণ করেনি। ইএ জানিয়েছে যে গেমটি তার সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে "নিযুক্ত" করেছে, এমন একটি চিত্র যা তাদের অনুমানের প্রায় 50% কম পড়েছে।
আইজিএন ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড , লেওফস সহ ভিলগার্ড এবং বিভিন্ন প্রকল্পের প্রস্থান বিভিন্ন পর্যায়ে নেতৃত্বের মাধ্যমে বেশ কয়েকটি উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলি নথিভুক্ত করেছে। ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রিয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা অনুভব করেছিলেন যে এটি একটি অলৌকিক ঘটনা যা গেমটি একটি সম্পূর্ণ পণ্য হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল, বিশেষত ইএ প্রাথমিকভাবে বিপরীত কোর্সের আগে লাইভ-সার্ভিস মডেলের জন্য ধাক্কা দেওয়ার পরে।
একটি বিনিয়োগকারী-কেন্দ্রিক আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন জোর দিয়েছিলেন যে ভূমিকা-বাজানো গেমগুলি আজকের বাজারে সাফল্যের জন্য "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চ-মানের বর্ণনার পাশাপাশি গভীর ব্যস্ততা" অন্তর্ভুক্ত করা দরকার। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "মূল দর্শকদের ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য, গেমসকে এই প্রিয় বিভাগে উচ্চ-মানের বর্ণনার পাশাপাশি ক্রমবর্ধমান বিশ্ব বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততার সন্ধানকারী খেলোয়াড়দের বিকশিত দাবির সাথে সরাসরি সংযোগ স্থাপন করতে হবে।"
উইলসন উল্লেখ করেছিলেন যে ড্রাগন বয়সের সময়: ভিলগার্ডের একটি উচ্চমানের লঞ্চ ছিল এবং এটি ভালভাবে পর্যালোচনা করা হয়েছিল, এটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক বাজারে যথেষ্ট পরিমাণে শ্রোতা ক্যাপচার করেনি। এটি পরামর্শ দেয় যে ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্যগুলি এবং গভীর ব্যস্ততা অন্তর্ভুক্ত করা এর বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলেছে। যাইহোক, এই দৃষ্টিকোণটি আইজিএন দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে, যেমন একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্রেমওয়ার্ক থেকে ড্রাগন এজকে একটি পূর্ণ-বিকাশকারী একক প্লেয়ার আরপিজিতে স্থানান্তরিত করার সিদ্ধান্তের জন্য ইএর প্রাথমিক সমর্থনের সাথে মতবিরোধের মতো মনে হয়।
ভক্তরা তাদের বিশ্বাস সম্পর্কে সোচ্চার যে ইএ ড্রাগন এজ থেকে ভুল সিদ্ধান্তে আঁকিয়েছে: ভিলগার্ডের অভিনয়, বিশেষত লারিয়ানের বালদুরের গেট 3 এর মতো সাম্প্রতিক একক খেলোয়াড় আরপিজির সাফল্য বিবেচনা করে। এটি উদ্বেগের কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে যে ড্রাগনের বয়স অনির্দিষ্ট বিরতিতে থাকতে পারে। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বায়োয়ারের পুনর্গঠন নিয়ে আলোচনা করে এখন ফোকাসটি ম্যাস ইফেক্ট 5 -এ স্থানান্তরিত হয়েছে, যার মধ্যে স্টুডিওটি 200 থেকে কম 100 জন কর্মচারীকে হ্রাস করার সাথে জড়িত।
ক্যানফিল্ড হাইলাইট করেছে যে গেমের আর্থিক কর্মক্ষমতা বিকশিত শিল্পের আড়াআড়ি প্রতিফলিত করে এবং উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগগুলিতে সংস্থানগুলি পুনর্বিবেচনার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে একক প্লেয়ার গেমগুলি EA এর মোট আয়ের একটি ছোট ভগ্নাংশ গঠন করে, লাইভ সার্ভিস গেমগুলি গত 12 মাসে কোম্পানির উপার্জনের 74% হিসাবে অ্যাকাউন্টিং করে। আলটিমেট টিম, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি, সিমস এবং আসন্ন স্কেট এবং যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলির মতো শিরোনামগুলি এই উপার্জনকে চালিত করে, যার সবগুলিই লাইভ সার্ভিস মডেল।