Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел разочаровывающие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». После этого EA внес значительные изменения, реструктурируя разработчик Dragon Age Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Эта реструктуризация включала в себя перемещение некоторых членов команды, которые работали над Veilguard на другие проекты в EA Studios.
Решение о реструктуризации принято после того, как EA объявил, что Dragon Age: Veilguard не соответствовал ожиданиям компании относительно долгожданной RPG Action. EA сообщила, что игра «вовлечена» 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, показатель, который снизился почти на 50% от их прогнозов.
IGN задокументировал несколько проблем разработки, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard , включая увольнения, и уход нескольких лидов проекта на разных этапах. По словам репортера Bloomberg Джейсона Шреье, сотрудники BioWare почувствовали, что это было чудо, что игра была выпущена в виде полного продукта, особенно после того, как EA первоначально настаивала на модели с живым обслуживанием, прежде чем обратиться к курсу.
Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подчеркнул, что ролевые игры должны включать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы добиться успеха на сегодняшнем рынке. Он прокомментировал: «Чтобы вырваться за пределы основной аудитории, игры должны напрямую подключаться к развивающимся требованиям игроков, которые все чаще ищут функции общего мира и более глубокое участие наряду с высококачественными повествованиями в этой любимой категории».
Уилсон отметил, что, хотя Dragon Age: The Veilguard имел высококачественный запуск и был хорошо рассмотрен, он не захватил достаточно широкую аудиторию на высококонкурентном рынке. Это говорит о том, что включение функций общего мира и более глубокого взаимодействия могло увеличить его продажи. Тем не менее, эта перспектива, кажется, противоречит первоначальной поддержке EA в решении BioWare о переведении Dragon Age с многопользовательской структуры на полномасштабную RPG с одним игроком, как сообщает IGN.
Поклонники высказываются о своей убеждении в том, что EA сделала неправильные выводы из Dragon Age: выступление вейльгарда , особенно учитывая успех недавних RPG, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . Это привело к опасениям, что Dragon Age может быть на неопределенном перерыве. В настоящее время основное внимание уделяется Mass Effect 5 , поскольку финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд обсуждает реструктуризацию BioWare, которая включала сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников.
Кэнфилд подчеркнул, что финансовые показатели игры отражают развивающуюся отраслевую ландшафт и подчеркивают важность перераспределения ресурсов для высокопотенциальных возможностей. Важно отметить, что игры с одним игроком представляют собой небольшую часть общего дохода EA, причем в живые игры в сфере обслуживания составляют 74% прибыли компании за последние 12 месяцев. Такие названия, как Ultimate Team, Apex Legends, The Sims и предстоящие игры на коньках и битвах, приводят к этому доходу, все из которых являются моделями услуг в реальном времени.