Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson baru -baru ini menangani prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard , menyatakan bahawa permainan itu gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas." Berikutan itu, EA membuat perubahan ketara oleh penstrukturan semula pemaju Naga Umur Bioware untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Mass Effect 5 . Penstrukturan semula ini melibatkan peralihan beberapa ahli pasukan yang bekerja di Veilguard ke projek lain dalam EA Studios.
Keputusan untuk penyusunan semula datang selepas EA mengumumkan bahawa Dragon Age: The VeilGuard tidak memenuhi jangkaan syarikat untuk tindakan RPG yang sangat dinanti -nantikan. EA melaporkan bahawa permainan "terlibat" 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, angka yang jatuh hampir 50% daripada unjuran mereka.
IGN telah mendokumentasikan beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard , termasuk pemberhentian, dan pemergian beberapa projek memimpin di pelbagai peringkat. Menurut wartawan Bloomberg, Jason Schreier, kakitangan BioWare merasakan ia adalah satu keajaiban bahawa permainan itu dikeluarkan sebagai produk lengkap, terutama selepas EA pada mulanya menolak model perkhidmatan langsung sebelum membalikkan kursus.
Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur, Wilson menekankan bahawa permainan peranan perlu menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk berjaya di pasaran hari ini. Beliau mengulas, "Untuk melangkaui penonton teras, permainan perlu terus berhubung dengan tuntutan yang berkembang dari pemain yang semakin mencari ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi dalam kategori yang dikasihi ini."
Wilson menyatakan bahawa walaupun Dragon Age: The Veilguard mempunyai pelancaran berkualiti tinggi dan telah dikaji semula, ia tidak menangkap penonton yang cukup luas di pasaran yang sangat kompetitif. Ini menunjukkan bahawa menggabungkan ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam mungkin telah meningkatkan jualannya. Walau bagaimanapun, perspektif ini seolah-olah bertentangan dengan sokongan awal EA untuk keputusan BioWare untuk mengalihkan Naga Zaman dari rangka kerja multiplayer ke RPG pemain tunggal yang penuh sesak, seperti yang dilaporkan oleh IGN.
Peminat bersuara tentang kepercayaan mereka bahawa EA telah membuat kesimpulan yang salah dari Dragon Age: Prestasi Veilguard , terutamanya memandangkan kejayaan RPG pemain tunggal baru-baru ini seperti Baldur's Gate 3 Larian. Ini telah membawa kepada kebimbangan bahawa Dragon Age mungkin berada di tempat yang tidak terbatas. Tumpuan kini beralih kepada Mass Effect 5 , dengan EA CFO Stuart Canfield membincangkan penstrukturan semula BioWare, yang melibatkan mengurangkan studio dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja.
Canfield menekankan bahawa prestasi kewangan permainan mencerminkan landskap industri yang berkembang dan menggariskan kepentingan sumber daya untuk peluang berpotensi tinggi. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal merupakan sebahagian kecil daripada jumlah pendapatan EA, dengan permainan perkhidmatan langsung menyumbang 74% daripada pendapatan syarikat dalam tempoh 12 bulan yang lalu. Tajuk seperti Ultimate Team, Apex Legends, The Sims, dan Skate dan Battlefield Games yang akan datang memacu pendapatan ini, yang semuanya adalah model perkhidmatan langsung.