Thống kê gần đây về phân phối cấp bậc trong các đối thủ của Marvel trên PC, được chia sẻ trên các phương tiện truyền thông xã hội, đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm giữa cộng đồng chơi game. Một điểm quan trọng để tập trung vào là sự phân phối của người chơi trong hàng ngũ đồng. Đáng chú ý, thứ hạng đồng 3 được tự động được gán cho người chơi khi đạt cấp 10 và tiến trình vượt quá điều này đòi hỏi sự tham gia vào các trận đấu xếp hạng.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, định vị phần lớn người chơi xung quanh các tầng giữa, như vàng. Trong mô hình này, người chơi ở cấp bậc thấp hơn, như đồng, trải nghiệm một hệ thống khuyến khích sự tiến triển về phía trung tâm, với chiến thắng thường mang lại nhiều điểm hơn thua lỗ.
Tuy nhiên, dữ liệu hiện tại từ các đối thủ của Marvel thể hiện độ lệch rõ rệt so với tiêu chuẩn này. Có một sự khác biệt đáng kể, với nhiều người chơi hơn bốn lần trong đồng 3 so với bằng đồng 2, cho thấy sự phân phối xếp hạng khác xa với Gaussian. Mô hình bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do cho sự không quan tâm này có thể khác nhau, nhưng đó là một dấu hiệu gây rắc rối cho Netease, các nhà phát triển đằng sau các đối thủ của Marvel. Một phân phối như vậy có thể phản ánh các vấn đề với sự hấp dẫn của trò chơi, hiệu quả của hệ thống tiến triển của nó hoặc sự hài lòng của người chơi rộng hơn, tất cả đều rất quan trọng cho thành công lâu dài của trò chơi.