Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC, yang dikongsi di seluruh media sosial, telah mencetuskan minat dan keprihatinan di kalangan komuniti permainan. Titik kritikal untuk memberi tumpuan ialah pengedaran pemain dalam pangkat gangsa. Terutama, pangkat Bronze 3 secara automatik diberikan kepada pemain apabila mencapai tahap 10, dan perkembangan di luar ini memerlukan penyertaan dalam perlawanan peringkat.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 direka untuk menjadi agak mudah. Pemaju sering bertujuan untuk pengedaran pangkat yang mengikuti lengkung Gaussian, atau lengkung lonceng, meletakkan majoriti pemain di sekitar peringkat pertengahan, seperti emas. Dalam model ini, pemain di peringkat bawah, seperti gangsa, mengalami sistem yang menggalakkan perkembangan ke pusat, dengan kemenangan biasanya memberikan lebih banyak mata daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, data semasa dari pesaing Marvel membentangkan sisihan yang nyata dari norma ini. Terdapat percanggahan yang ketara, dengan empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 daripada dalam gangsa 2, menunjukkan bahawa pengedaran pangkat jauh dari Gaussian. Corak luar biasa ini menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking di kalangan pemain. Sebab -sebab ketidakpuasan ini boleh berbeza -beza, tetapi ia adalah tanda yang berpotensi mengganggu untuk Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel. Pengedaran sedemikian mungkin mencerminkan isu-isu dengan rayuan permainan, keberkesanan sistem perkembangannya, atau kepuasan pemain yang lebih luas, yang semuanya penting untuk kejayaan jangka panjang permainan.