สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดียได้จุดประกายทั้งความสนใจและความกังวลในชุมชนเกม จุดสำคัญที่จะมุ่งเน้นคือการกระจายของผู้เล่นภายในอันดับบรอนซ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งอันดับ Bronze 3 จะถูกกำหนดให้กับผู้เล่นโดยอัตโนมัติเมื่อถึงระดับ 10 และความก้าวหน้าเกินกว่านี้ต้องมีส่วนร่วมในการแข่งขันอันดับ
รูปภาพ: x.com
ในเกมที่แข่งขันได้มากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 ได้รับการออกแบบให้ค่อนข้างตรงไปตรงมา นักพัฒนามักจะตั้งเป้าหมายสำหรับการจัดอันดับที่ตามมาด้วยเส้นโค้งเกาส์เซียนหรือเส้นโค้งระฆังวางตำแหน่งผู้เล่นส่วนใหญ่รอบ ๆ ระดับกลางเช่นทองคำ ในรุ่นนี้ผู้เล่นที่อยู่ในอันดับล่างเช่นบรอนซ์สัมผัสกับระบบที่กระตุ้นให้เกิดความก้าวหน้าไปสู่ศูนย์โดยโดยทั่วไปแล้วจะได้รับคะแนนมากกว่าการสูญเสีย
อย่างไรก็ตามข้อมูลปัจจุบันจาก Marvel Rivals นำเสนอการเบี่ยงเบนอย่างสิ้นเชิงจากบรรทัดฐานนี้ มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญโดยมีผู้เล่นใน Bronze 3 มากกว่าใน Bronze 2 สี่เท่าซึ่งบ่งชี้ว่าการกระจายอันดับนั้นอยู่ไกลจากเกาส์เซียน รูปแบบที่ผิดปกตินี้แสดงให้เห็นถึงการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับในหมู่ผู้เล่น เหตุผลสำหรับความไม่สนใจนี้อาจแตกต่างกันไป แต่มันเป็นสัญญาณที่อาจทำให้เกิดปัญหาสำหรับ NetEase นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังคู่แข่ง Marvel การกระจายดังกล่าวอาจสะท้อนให้เห็นถึงปัญหาเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเกมประสิทธิภาพของระบบความก้าวหน้าหรือความพึงพอใจของผู้เล่นที่กว้างขึ้นซึ่งทั้งหมดนี้มีความสำคัญต่อความสำเร็จในระยะยาวของเกม