Palworld'ün Beklenmedik Yolu: Bağımsız Büyüme için İçi AAA statüsü
Çılgınca başarılı Palworld'ün arkasındaki geliştirici olanPocketPair, AAA standartlarını aşan bir oyun yaratacak kadar potansiyel olarak kayda değer kârlar topladı. Ancak CEO Takuro Mizobe, stüdyonun indie geliştirme modeline olan bağlılığını yineledi.
Palworld'in on milyarlarca yen gelirine rağmen (yaklaşık on milyonlarca USD) Mizobe, Pocketpair'in büyük bir AAA projesi için organizasyon yapısından yoksun olduğuna inanıyor. Palworld'ün başarısının, önceki indie unvanlarının, Craftopia ve Overdungeon'un temelini oluşturduğunu vurguladı. Mizobe, mevcut finansal başarılarının potansiyeline uyacak şekilde ölçeklendirmek yerine, "ilginç indie oyunları" yaratmaya odaklanan daha küçük, daha çevik bir ekibi korumayı tercih ediyor.
Mizobe, gelişmiş oyun motorları ve gelişmiş endüstri koşulları tarafından güçlendirilen, gelişen indie oyun pazarı ile tezat oluşturan büyük bir ekiple bir hit unvan oluşturmanın zorluğu da dahil olmak üzere AAA gelişiminin zorluklarını belirtti. Indie topluluğuna Pocketpair'in büyümesi için kredi veriyor ve geri verme arzusunu dile getirdi.
"AAA'nın ötesinde bir oyunun ölçeğine ayak uyduramazdık," diye açıkladı Mizobe. Stüdyonun odak noktası, takımlarını veya altyapılarını genişletmek yerine Palworld IP'nin çeşitli ortamlar aracılığıyla potansiyelini araştırmaya devam ediyor.
Şu anda erken erişimde olanPalworld, son PVP Arena ve Sakurajima Adası eklemeleri de dahil olmak üzere önemli güncellemeler almaya devam ediyor. Ayrıca, Pocketpair, Global Lisans ve Mağazacılığı denetlemek için Sony ile Palworld Entertainment'ı kurdu. Bu stratejik hareket, Palworld markasını oyunun kendisinin ötesine genişletme taahhüdünü göstererek oyun endüstrisindeki büyümeye benzersiz yaklaşımlarını sağlamlaştırıyor.