पालवर्ल्ड का अप्रत्याशित पथ: इंडी ग्रोथ के लिए एएए स्थिति के लिए
पॉकेटपेयर, बेतहाशा सफल पालवर्ल्ड के पीछे डेवलपर, काफी मुनाफा कमाया है, संभवतः एएए मानकों से अधिक खेल बनाने के लिए पर्याप्त है। हालांकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने इंडी डेवलपमेंट मॉडल के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता को दोहराया है।
पालवर्ल्ड के दसियों अरबों येन राजस्व में (लगभग लाखों लाख अमरीकी डालर) के बावजूद, मिज़ोब का मानना है कि पॉकेटपेयर में बड़े पैमाने पर एएए परियोजना के लिए संगठनात्मक संरचना का अभाव है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि पालवर्ल्ड की सफलता पिछले इंडी टाइटल, क्राफ्टोपिया और ओवरडुनगॉन की नींव पर बनाई गई थी। अपनी वर्तमान वित्तीय सफलता की क्षमता से मेल खाने के लिए स्केल करने के बजाय, मिज़ोब एक छोटी, अधिक चुस्त टीम को बनाए रखने के लिए पसंद करता है, जो "दिलचस्प इंडी गेम्स बनाने पर केंद्रित है।"
mizobe ने AAA विकास की चुनौतियों का हवाला दिया, जिसमें एक बड़ी टीम के साथ एक हिट शीर्षक बनाने की कठिनाई शामिल है, जो कि समृद्ध इंडी गेम बाजार के साथ विपरीत है, जो उन्नत गेम इंजन और बेहतर उद्योग की स्थितियों में सुधार किया गया है। वह पॉकेटपेयर के विकास के लिए इंडी समुदाय का श्रेय देता है और वापस देने की इच्छा व्यक्त करता है।
"हम एक परे-AAA खेल के पैमाने के साथ नहीं रख पाएंगे," मिज़ोब ने समझाया। स्टूडियो का ध्यान अपनी टीम या बुनियादी ढांचे का विस्तार करने के बजाय विविध माध्यमों के माध्यम से पालवर्ल्ड आईपी की क्षमता की खोज पर है।
Palworld, वर्तमान में शुरुआती पहुंच में, हाल के PVP एरिना और सकुराजिमा द्वीप परिवर्धन सहित महत्वपूर्ण अपडेट प्राप्त करना जारी रखता है। इसके अलावा, पॉकेटपेयर ने वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग की देखरेख करने के लिए सोनी के साथ पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना की है। यह रणनीतिक कदम गेमिंग उद्योग के भीतर विकास के लिए उनके अद्वितीय दृष्टिकोण को मजबूत करते हुए, खेल से परे पालवर्ल्ड ब्रांड का विस्तार करने की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है।