El camino inesperado de Palworld: renuncia al estado de AAA para el crecimiento independiente
Pocketpair, el desarrollador detrás del exitoso Palworld, ha acumulado ganancias considerables, potencialmente lo suficiente como para crear un juego que supera los estándares AAA. Sin embargo, el CEO Takuro Mizobe ha reiterado el compromiso del estudio con el modelo de desarrollo independiente.
A pesar de las decenas de miles de millones de yenes de Palworld en ingresos (aproximadamente decenas de millones de USD), Mizobe cree que Pocketpair carece de la estructura organizativa para un proyecto AAA masivo. Hizo hincapié en que el éxito de Palworld se basó en la base de títulos independientes anteriores, Cleanpia y OverDungeon. En lugar de ampliar para igualar el potencial de su éxito financiero actual, Mizobe prefiere mantener un equipo más pequeño y ágil centrado en crear "juegos independientes interesantes".
Mizobe citó los desafíos del desarrollo de AAA, incluida la dificultad de crear un título exitoso con un equipo grande, contrastado con el floreciente mercado de juegos independientes, facultados por motores de juego avanzados y mejores condiciones de la industria. Él acredita a la comunidad independiente por el crecimiento de Pocketpair y expresó el deseo de retribuir.
"No podríamos mantenernos al día con la escala de un juego más allá de la AAA", explicó Mizobe. El enfoque del estudio permanece en explorar el potencial de la IP de Palworld a través de diversos medios en lugar de expandir su equipo o infraestructura.
Palworld, actualmente en acceso temprano, continúa recibiendo actualizaciones significativas, incluidas las recientes adiciones de PvP Arena y la isla de Sakurajima. Además, Pocketpair ha establecido el entretenimiento de Palworld con Sony para supervisar las licencias y la comercialización mundial. Este movimiento estratégico demuestra un compromiso para expandir la marca Palworld más allá del juego en sí, solidificando su enfoque único del crecimiento dentro de la industria del juego.