Nieoczekiwana ścieżka Palworld: rezygnacja z statusu AAA dla wzrostu niezależnego
PocketPair, deweloper stojący za niezwykle odnoszącym sukcesy PalWorld, zgromadził znaczne zyski, potencjalnie na tyle, aby stworzyć grę przekraczającą standardy AAA. Jednak CEO Takuro Mizobe powtórzył zaangażowanie studia w model rozwoju niezależnego.
Pomimo dziesiątek miliardów jena Palworld pod względem przychodów (około dziesiątków milionów USD), Mizobe uważa, że PocketPair brakuje struktury organizacyjnej masowego projektu AAA. Podkreślił, że sukces Palworld opierał się na podstawie poprzednich niezależnych tytułów, rzemieślniczych i overdungeon. Zamiast zwiększyć skalę, aby dopasować się do potencjału ich obecnego sukcesu finansowego, Mizobe woli utrzymać mniejszy, bardziej zwinny zespół skupiony na tworzeniu „interesujących gier niezależnych”.
Mizobe podał wyzwania związane z rozwojem AAA, w tym trudność w stworzeniu tytułu hitowego z dużym zespołem, w przeciwieństwie do kwitnącego rynku gier niezależnych, wzmocnionych zaawansowanymi silnikami gier i lepszymi warunkami branżowymi. Uznaje społeczność niezależną na rozwój PocketPair i wyraził chęć oddania.
„Nie bylibyśmy w stanie nadążyć za skalą gry Beyond-AAA”-wyjaśnił Mizobe. Studio koncentruje się na badaniu potencjału IP Palworld za pośrednictwem różnorodnych mediów, a nie rozszerzanie zespołu lub infrastruktury.
PalWorld, obecnie na wczesnym etapie dostępu, nadal otrzymuje znaczące aktualizacje, w tym najnowsze dodatki PVP Arena i Sakurajima Island. Ponadto PocketPair ustanowił rozrywkę Palworld z Sony, aby nadzorować globalne licencjonowanie i merchandising. Ten strategiczny ruch pokazuje zaangażowanie w rozszerzenie marki Palworld poza samą grę, umacniając ich unikalne podejście do rozwoju w branży gier.