Caminho inesperado do Palworld: renunciando ao status de AAA para o crescimento indie
Pocketpair, o desenvolvedor por trás do palworld de grande sucesso, acumulou lucros consideráveis, potencialmente o suficiente para criar um jogo excedendo os padrões da AAA. No entanto, o CEO Takuro Mizobe reiterou o compromisso do estúdio com o modelo de desenvolvimento indie.
Apesar das dezenas de bilhões de ienes da Palworld em receita (aproximadamente dezenas de milhões de dólares), Mizobe acredita que o Pocketpair não possui a estrutura organizacional de um projeto maciço da AAA. Ele enfatizou que o sucesso do Palworld se baseou na base de títulos independentes anteriores, Craftspia e Overdungeon. Em vez de aumentar para corresponder ao potencial de seu sucesso financeiro atual, Mizobe prefere manter uma equipe menor e mais ágil, focada em criar "jogos indie interessantes".
Mizobe citou os desafios do desenvolvimento da AAA, incluindo a dificuldade de criar um título de sucesso com uma grande equipe, contrastada com o florescente mercado de jogos indie, capacitado por mecanismos de jogo avançados e condições aprimoradas da indústria. Ele credita a comunidade independente pelo crescimento do Pocketpair e expressou o desejo de retribuir.
"Não poderíamos acompanhar a escala de um jogo além da AAA", explicou Mizobe. O foco do estúdio continua em explorar o potencial do IP do Palworld através de diversos meios, em vez de expandir sua equipe ou infraestrutura.
Palworld, atualmente em acesso antecipado, continua a receber atualizações significativas, incluindo as recentes adições de PVP Arena e Sakurajima Island. Além disso, a Pocketpair estabeleceu a Palworld Entertainment com a Sony para supervisionar o licenciamento e o merchandising globais. Esse movimento estratégico demonstra o compromisso de expandir a marca Palworld além do jogo, solidificando sua abordagem única para o crescimento na indústria de jogos.