VGC tarafından bildirildiği gibi Edge dergisi ile açıklayıcı bir röportajda Hideo Kojima, ölümleri ve yaratıcı süreci üzerindeki etkisi hakkında dokunaklı bir fikir paylaştı. 60 yaşına giren efsanevi oyun tasarımcısı, pandeminin hayatında yaş kilometre taşından daha önemli bir dönüm noktası olduğunu belirtti. Bu dönemde şiddetli bir hastalık ve göz operasyonu Kojima'yı kendi ölümleriyle yüzleşmeye zorladı ve onu kaç yıl daha yaratmak için daha kaldığını sorgulamasına yol açtı.
Bu içgözleme, Kojima'yı Kojima Productions'daki ekibi için bir vasiyetnameye benzettiği bir USB çubuğunu geride bırakmaya itti. Fikirlerinin şirketi sürdürmeye ve rehberlik etmeye yardımcı olabileceğini umarak geçtikten sonra stüdyosunun geleceği hakkında endişe duydu. Kojima, Kojima'nın sadece mevcut fikri mülkiyeti yönetmek yerine yenilik yapmaya devam etme arzusunu vurgulayarak, "Kişisel asistanım için tüm fikirlerimle bir USB sopası verdim." Dedi.
Kojima ayrıca video oyunlarına gerçek zamanlı ilerlemeyi dahil etme konusundaki hayranlığını da tartıştı. Japon radyo podcast Koji10'un son bölümünde, Ölüm Stranding 2: The Plajda Sam'in sakalının zamanla büyüyeceği ve oyuncunun onu tıraş etmesini gerektirdiği hurdaya çıkarılmış bir fikir ortaya koydu. Ancak, bu özellik yıldız aktör Norman Reedus'un görünüşü hakkındaki endişeler nedeniyle terk edildi. Buna rağmen, Kojima gelecekteki projelerde bu tür mekaniği keşfetmeye açıktır.
Dahası, Kojima zaman geçişine odaklanan üç benzersiz oyun kavramını paylaştı. Birincisi, oyuncunun çocukluktan yaşlılığa yaşlandığı, fiziksel yeteneklerini ve oyuna stratejik yaklaşımları etkilediği bir yaşam oyunudur. İkinci konsept, bir arka plan veya boş oyun için uygun, uzun süreler boyunca şarap veya peynir gibi ürünleri beslemeyi içerir. Son olarak, oyuncunun sık sık etkileşime girmezse, kahramanın hafızası ve yeteneklerinin kötüleştiği bir "unutma oyunu" önerdi ve sonuçta ihmal edilirse ilerleyememeye yol açtı.
Bu yaratıcı vahiylerin ortasında, Kojima ve stüdyosu şu anda birden fazla yüksek profilli projeyi hokkabazlık yapıyor. Bunlar arasında Death Stranding 2, A24 ile Canlı Aksiyon Ölüm Stranding filmi, Xbox Game Studios için OD ve Sony için Phytt adlı bir video oyunu ve film hibriti bulunmaktadır. Bununla birlikte, devam eden video oyunu aktörleri grev, OD ve Physint'in yayınlanmasını geciktirdi ve hayranları daha fazla güncellemeyi beklerken bıraktı.
Kojima gittikten sonra ne olacağını düşünüyor. Fotoğraf: Warner Bros. Pictures için John Phillips/Getty Images.
Kojima'nın yansımaları ve gelecekteki projeleri, mirasını ve Kojima Productions'ın geleceğini düşünse bile, interaktif eğlencenin sınırlarını zorlamak için acımasız itici gücünün altını çiziyor.