ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับนิตยสาร Edge ตามที่รายงานโดย VGC, Hideo Kojima ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่รุนแรงต่อการตายของเขาและผลกระทบต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา นักออกแบบเกมในตำนานที่อายุ 60 ปีกล่าวว่าการระบาดใหญ่เป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญในชีวิตของเขามากกว่าเหตุการณ์สำคัญอายุของเขา การเจ็บป่วยที่รุนแรงและการผ่าตัดตาในช่วงเวลานี้บังคับให้โคจิมาต้องเผชิญหน้ากับการตายของเขาทำให้เขาต้องถามว่าเขาเหลืออีกกี่ปีที่จะสร้าง
การวิปัสสนานี้กระตุ้นให้โคจิมาทิ้งแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมสำหรับทีมของเขาที่ Kojima Productions ซึ่งเขาเปรียบได้กับพินัยกรรม เขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของสตูดิโอของเขาหลังจากที่เขาผ่านไปโดยหวังว่าความคิดของเขาจะช่วยรักษาและแนะนำ บริษัท "ฉันให้ USB ติดกับความคิดทั้งหมดของฉันกับผู้ช่วยส่วนตัวของฉันเช่นความประสงค์" Kojima กล่าวโดยเน้นความปรารถนาของเขาสำหรับ Kojima Productions เพื่อสร้างนวัตกรรมต่อไปมากกว่าการจัดการทรัพย์สินทางปัญญาที่มีอยู่
Kojima ยังพูดถึงความหลงใหลของเขาด้วยการรวมความก้าวหน้าแบบเรียลไทม์ในวิดีโอเกม ในตอนล่าสุดของพอดคาสต์วิทยุญี่ปุ่น Koji10 เขาเปิดเผยความคิดที่ถูกทิ้งจาก Death Stranding 2: บนชายหาดที่เคราของแซมตัวเอกจะเติบโตขึ้นตามกาลเวลา อย่างไรก็ตามคุณลักษณะนี้ถูกทอดทิ้งเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการปรากฏตัวของนักแสดงดารานอร์แมนรีดดัส อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Kojima ยังคงเปิดให้สำรวจกลไกดังกล่าวในโครงการในอนาคต
นอกจากนี้ Kojima ยังแบ่งปันแนวคิดเกมที่ไม่เหมือนใครสามแนวคิดที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เวลาผ่านไป สิ่งแรกคือเกมแห่งชีวิตที่ผู้เล่นมีอายุตั้งแต่วัยเด็กจนถึงวัยชราส่งผลกระทบต่อความสามารถทางกายภาพและแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการเล่นเกม แนวคิดที่สองเกี่ยวข้องกับการบำรุงผลิตภัณฑ์เช่นไวน์หรือชีสในช่วงเวลาที่ยาวนานเหมาะสำหรับเกมพื้นหลังหรือไม่ได้ใช้งาน สุดท้ายเขาเสนอ "เกมลืม" ซึ่งความทรงจำและความสามารถของตัวเอกของตัวเอกจะแย่ลงหากผู้เล่นไม่ได้มีส่วนร่วมบ่อยครั้งในที่สุดก็นำไปสู่ความไม่สามารถที่จะก้าวหน้าได้หากถูกทอดทิ้ง
ท่ามกลางการเปิดเผยที่สร้างสรรค์เหล่านี้ Kojima และสตูดิโอของเขากำลังเล่นกลโครงการที่มีชื่อเสียงหลายโครงการ สิ่งเหล่านี้รวมถึง Death Stranding 2 ภาพยนตร์เรื่องความตายแบบแอ็คชั่นแอ็คชั่นที่มี A24, OD สำหรับ Xbox Game Studios และวิดีโอเกมและภาพยนตร์ไฮบริดชื่อ Physint for Sony อย่างไรก็ตามนักแสดงวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง Strike ได้ชะลอการเปิดตัว OD และ Physint ทำให้แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น
Kojima กำลังคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเขาจากไป ภาพถ่ายโดย John Phillips/Getty Images สำหรับรูปภาพ Warner Bros.
การสะท้อนของ Kojima และโครงการในอนาคตเน้นย้ำแรงผลักดันอย่างไม่หยุดยั้งของเขาเพื่อผลักดันขอบเขตของความบันเทิงแบบโต้ตอบแม้ว่าเขาจะพิจารณามรดกของเขาและอนาคตของ Kojima Productions