ভিজিসির রিপোর্ট অনুসারে এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, হিদেও কোজিমা তার মৃত্যুহার এবং তার সৃজনশীল প্রক্রিয়াতে এর প্রভাব সম্পর্কে একটি মারাত্মক অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন। কিংবদন্তি গেম ডিজাইনার, যিনি 60০ বছর বয়সী হয়েছিলেন, উল্লেখ করেছিলেন যে মহামারীটি তাঁর বয়সের মাইলফলকের চেয়ে তাঁর জীবনের আরও গুরুত্বপূর্ণ টার্নিং পয়েন্ট ছিল। এই সময়ের মধ্যে একটি গুরুতর অসুস্থতা এবং চোখের অপারেশন কোজিমাকে তার নিজের মৃত্যুর মুখোমুখি হতে বাধ্য করেছিল, তাকে আরও কত বছর তৈরি করতে গিয়েছিল তা নিয়ে প্রশ্ন তুলতে পরিচালিত করেছিল।
এই অন্তঃসত্ত্বা কোজিমাকে কোজিমা প্রোডাকশনে তার দলের জন্য গেম আইডিয়াগুলিতে ভরা একটি ইউএসবি স্টিক পিছনে রেখে যাওয়ার জন্য প্ররোচিত করেছিল, যা তিনি একটি ইচ্ছার সাথে তুলনা করেছিলেন। তিনি তাঁর স্টুডিওর ভবিষ্যতের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, এই আশায় যে তাঁর ধারণাগুলি কোম্পানিকে বজায় রাখতে এবং গাইড করতে সহায়তা করতে পারে। কোজিমা কেবল বিদ্যমান বৌদ্ধিক সম্পত্তি পরিচালনার পরিবর্তে কোজিমা প্রোডাকশনের প্রতি তার আকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়ে বলেছিলেন, "আমি আমার ব্যক্তিগত সহকারীকে আমার সমস্ত ধারণাগুলি সহ একটি ইউএসবি স্টিক দিয়েছি।"
কোজিমা ভিডিও গেমগুলিতে রিয়েল-টাইম অগ্রগতি অন্তর্ভুক্ত করার সাথে তাঁর আকর্ষণ নিয়েও আলোচনা করেছিলেন। তার জাপানি রেডিও পডকাস্ট কোজি 10 এর সাম্প্রতিক একটি পর্বে, তিনি ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: সৈকতে একটি বিচ্ছিন্ন ধারণা প্রকাশ করেছিলেন, যেখানে নায়ক স্যামের দাড়ি সময়ের সাথে সাথে বৃদ্ধি পাবে, যার ফলে খেলোয়াড়কে এটি শেভ করতে হবে। যাইহোক, তারকা অভিনেতা নরম্যান রিডাসের উপস্থিতি সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে এই বৈশিষ্ট্যটি ত্যাগ করা হয়েছিল। তা সত্ত্বেও, কোজিমা ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে এই জাতীয় যান্ত্রিকগুলি অন্বেষণের জন্য উন্মুক্ত রয়েছে।
তদুপরি, কোজিমা সময়ের সাথে সাথে কেন্দ্র করে তিনটি অনন্য গেম ধারণা ভাগ করে নিয়েছিল। প্রথমটি হ'ল জীবনের একটি খেলা যেখানে খেলোয়াড় শৈশব থেকে বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত বয়স পর্যন্ত তাদের শারীরিক দক্ষতা এবং গেমপ্লেতে কৌশলগত পদ্ধতির উপর প্রভাব ফেলে। দ্বিতীয় ধারণায় বর্ধিত সময়কালে ওয়াইন বা পনিরের মতো পণ্যগুলিকে লালন করা জড়িত, ব্যাকগ্রাউন্ড বা নিষ্ক্রিয় গেমের জন্য উপযুক্ত। শেষ অবধি, তিনি একটি "ভুলে যাওয়া গেম" প্রস্তাব করেছিলেন, যেখানে খেলোয়াড়ের ঘন ঘন ব্যস্ত না থাকলে নায়কটির স্মৃতি এবং দক্ষতা অবনতি ঘটে, শেষ পর্যন্ত অবহেলিত হলে অগ্রগতিতে অক্ষমতার দিকে পরিচালিত করে।
এই সৃজনশীল উদ্ঘাটনগুলির মধ্যে, কোজিমা এবং তার স্টুডিও বর্তমানে একাধিক হাই-প্রোফাইল প্রকল্পগুলি জাগ্রত করছে। এর মধ্যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2, এ 24 সহ একটি লাইভ-অ্যাকশন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং ফিল্ম, এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির জন্য ওডি এবং সোনির জন্য ফিজিন্ট শিরোনামের একটি ভিডিও গেম এবং চলচ্চিত্রের সংকর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যাইহোক, চলমান ভিডিও গেম অভিনেতাদের ধর্মঘট ওডি এবং ফিজিন্ট প্রকাশের ক্ষেত্রে বিলম্ব করেছে, ভক্তদের অধীর আগ্রহে আরও আপডেটের অপেক্ষায় রয়েছে।
কোজিমা একবার চলে গেলে কী ঘটে তা নিয়ে ভাবছিলেন। জন ফিলিপস/ওয়ার্নার ব্রাদার্স ছবিগুলির জন্য গেটি চিত্রগুলির ছবি।
কোজিমার প্রতিচ্ছবি এবং ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলি ইন্টারেক্টিভ বিনোদনের সীমানা ঠেকাতে তার নিরলস অভিযানের উপর নজর রাখে, এমনকি তিনি তাঁর উত্তরাধিকার এবং কোজিমা প্রযোজনার ভবিষ্যতের বিষয়ে চিন্তাভাবনা করেন।