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hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

作者 : Sebastian 更新日期:May 17,2025

VGC报道,在对Edge Magazine的一次揭示的采访中,Hideo Kojima对他的死亡率及其对他的创作过程的影响分享了一个令人难以置信的见解。这位传奇的游戏设计师60岁时提到,大流行是他一生中比他的年龄里程碑更重要的转折点。在此期间,患病和眼睛的手术迫使小岛面对自己的死亡率,导致他质疑他还剩下多年的时间。

这种内省促使小岛留下了一个USB棍子,里面为他在小岛制作的团队中充满了游戏创意,他将其比作遗嘱。他对工作室的未来表示关注,希望他的想法可以帮助维持和指导公司。考吉玛说:“我把所有想法都贴在我的私人助理上,有点像遗嘱。”他强调了他对小岛制作作品继续创新而不仅仅是管理现有知识产权的渴望。

Kojima还讨论了他对将实时进步纳入视频游戏的迷恋。在他的日本广播播客Koji10的最新一集中,他透露了《死亡杂物2:在海滩上》中的一个废话,主角山姆的胡须会随着时间的流逝而增长,要求玩家刮胡子。但是,由于对明星演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)的出现担忧,因此放弃了此功能。尽管如此,小岛仍然可以在未来的项目中探索这种机制。

此外,小岛分享了三个独特的游戏概念,围绕时间的流逝。首先是一场生活游戏,玩家从童年到老年,影响了他们的身体能力和战略性的游戏方法。第二个概念涉及养育诸如葡萄酒或奶酪之类的产品,适用于背景或闲置游戏。最后,他提出了一个“忘记游戏”,如果玩家不经常参与,主角的记忆和能力会恶化,最终导致如果被忽视,则无法进步。

在这些创造性的启示中,Kojima和他的工作室目前正在兼顾多个备受瞩目的项目。其中包括Death Stranding 2,一部带有A24的真人死亡搁浅电影,Xbox Game Studios的OD,以及索尼Physint的视频游戏和电影混合动力。但是,正在进行的视频游戏演员罢工推迟了OD和Physint的发布,使粉丝们热切地等待进一步的更新。

小岛一直在思考他离开后会发生什么。约翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/盖蒂图片(Getty Images)为华纳兄弟(Warner Bros.)图片。

小岛的思考和未来的项目强调了他不懈的动力,以突破互动娱乐的界限,即使他考虑了自己的遗产和小岛制作的未来。

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