Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Üzerine Bir Tartışma
Elden Ring'in merakla beklenen Shadow of the Erdtree genişletmesinin piyasaya sürülmesi, zorluğuyla ilgili hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem yeni gelenler hem de tecrübeli oyunculardan oluşan pek çok oyuncu, özellikle yeni patronlarla yaşanan zorlu karşılaşmalarla ilgili endişelerini dile getirdi. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2'nin yaratıcıları) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in başarı duygusunu ve oyuncu katılımını teşvik etmek için kasıtlı olarak zorlu patronlar tasarladığı yönündeki iddiasına açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının güçlü duyguları uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı ve bu duygunun geniş kitlelerin ilgisini aşacağına inanıyor. Bu yaklaşımın daha geniş bir kitleyi yabancılaştırma potansiyeli taşıdığı yönündeki eleştirilere yanıt veren Pilestedt, "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" diyerek amaçlanan oyuncu tabanına odaklanmanın öneminin altını çizdi.
Elden Ring'in Zorluklara Yaklaşımı:
DLC'nin çıkışından önce Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyuncuları, deneyimli oyuncular için bile önemli zorluklar beklemeleri konusunda uyardı. DLC'nin patron dengelemesinin, oyuncuların temel oyunda önemli deneyime sahip olduğunu varsaydığını açıkladı. FromSoftware ayrıca ana oyundan gelen oyuncu geri bildirimlerini de analiz ederek boss karşılaşmalarının keyifli ve stresli yönlerini belirleyerek Shadow of the Erdtree için tasarım tercihlerini bilgilendirdi.
DLC, oyuncu hasarını artıran ve Land of Shadow'da alınan hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Bu özelliğin açık açıklamasına rağmen pek çok oyuncu bunu gözden kaçırmış veya göz ardı etmiş, bu da Bandai Namco'nun bu mekaniği kullanması ve yükseltmesi için bir hatırlatma yayınlamasına neden oldu.
Karma Resepsiyon:
Shadow of the Erdtree, OpenCritic'te herhangi bir video oyunu DLC'si arasında en yüksek puanı alarak The Witcher 3'ün Blood and Wine'ını bile geride bırakırken, Steam'deki tepkileri daha da bölücü oldu. Olumsuz incelemelerde sıklıkla zorlu zorluklardan ve bildirilen teknik sorunlardan temel endişeler olarak bahsediliyor.