Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Perbincangan tentang Kesukaran
Pelancaran pengembangan Shadow of the Erdtree Elden Ring yang sangat dinanti-nantikan mencetuskan perdebatan hangat dalam talian mengenai kesukarannya. Ramai pemain, baik pendatang baru mahupun veteran berpengalaman, menyuarakan kebimbangan mengenai pertemuan yang mencabar, terutamanya dengan bos baharu. Johan Pilestedt, CCO Arrowhead Game Studios (pencipta Helldivers 2), mengambil berat tentang falsafah reka bentuk FromSoftware.
Pilestedt, yang juga pengarah kreatif Helldivers 2, bersetuju secara terbuka dengan penegasan streamer Rurikhan bahawa FromSoftware sengaja mereka bentuk bos yang mencabar untuk memupuk rasa pencapaian dan penglibatan pemain. Dia menekankan bahawa reka bentuk permainan yang berkesan mengutamakan membangkitkan emosi yang kuat, sentimen yang dia percaya mengatasi daya tarikan yang luas. Menjawab kritikan tentang pendekatan ini yang berpotensi mengasingkan khalayak yang lebih luas, Pilestedt menyatakan, "permainan untuk semua orang adalah permainan untuk sesiapa pun," menekankan kepentingan memfokuskan pada pangkalan pemain yang dimaksudkan.
Pendekatan Elden Ring terhadap Kesukaran:
Sebelum pelancaran DLC, pengarah Elden Ring Hidetaka Miyazaki sendiri memberi amaran kepada pemain untuk mengharapkan cabaran yang ketara, walaupun untuk veteran. Dia menjelaskan bahawa pengimbangan bos DLC menganggap pemain mempunyai pengalaman yang besar dengan permainan asas. FromSoftware juga menganalisis maklum balas pemain daripada permainan utama, mengenal pasti aspek yang menyeronokkan dan tekanan dalam pertemuan bos untuk memaklumkan pilihan reka bentuk mereka untuk Shadow of the Erdtree.
DLC memperkenalkan mekanik Scadutree Blessing, meningkatkan kerosakan pemain dan mengurangkan kerosakan yang diambil dalam Land of Shadow. Walaupun penjelasan jelas ciri ini, ramai pemain nampaknya terlepas pandang atau tidak mengendahkannya, mendorong Bandai Namco mengeluarkan peringatan untuk menggunakan dan menaik taraf mekanik ini.
Sambutan Bercampur:
Walaupun Shadow of the Erdtree mencapai penarafan tertinggi bagi mana-mana DLC permainan video di OpenCritic, mengatasi walaupun The Witcher 3's Blood and Wine, penerimaan Steamnya lebih memecahbelahkan. Ulasan negatif kerap menyebut kesukaran yang mencabar dan melaporkan isu teknikal sebagai kebimbangan utama.