DLC Shadow of the Erdtree do Elden Ring: dyskusja o poziomie trudności
Wydanie długo oczekiwanego rozszerzenia Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring wywołało gorącą debatę w Internecie na temat jego trudności. Wielu graczy, zarówno nowicjuszy, jak i doświadczonych weteranów, wyraziło obawy dotyczące trudnych spotkań, zwłaszcza z nowymi bossami. Johan Pilestedt, dyrektor operacyjny Arrowhead Game Studios (twórcy Helldivers 2), wypowiedział się na temat filozofii projektowania FromSoftware.
Pilestedt, także dyrektor kreatywny Helldivers 2, publicznie zgodził się ze stwierdzeniem streamera Rurikhana, że FromSoftware celowo projektuje wymagających bossów, aby wspierać poczucie spełnienia i zaangażowanie graczy. Podkreślił, że w skutecznym projektowaniu gier priorytetem jest wywoływanie silnych emocji, które jego zdaniem przewyższają szeroką popularność. W odpowiedzi na krytykę dotyczącą tego podejścia, które może zniechęcić szerszą publiczność, Pilestedt stwierdził, że „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, podkreślając znaczenie skupienia się na docelowej bazie graczy.
Podejście Elden Ring do trudności:
Przed premierą DLC sam dyrektor Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, przestrzegł graczy, aby spodziewali się znaczących wyzwań, nawet dla weteranów. Wyjaśnił, że balansowanie bossów w DLC zakładało, że gracze mają znaczne doświadczenie z grą podstawową. FromSoftware przeanalizowało także opinie graczy z głównej gry, identyfikując przyjemne i stresujące aspekty spotkań z bossami, aby pomóc im w wyborze projektu Shadow of the Erdtree.
DLC wprowadziło mechanikę Błogosławieństwa Scadutree, zwiększającą obrażenia gracza i zmniejszającą obrażenia otrzymywane w Krainie Cieni. Pomimo jasnego wyjaśnienia tej funkcji, wielu graczy najwyraźniej ją przeoczyło lub zlekceważyło, co skłoniło firmę Bandai Namco do wydania przypomnienia o korzystaniu i ulepszaniu tej mechaniki.
Przyjęcie mieszane:
Choć Shadow of the Erdtree uzyskało najwyższą ocenę ze wszystkich DLC do gier wideo w serwisie OpenCritic, przewyższając nawet Krew i Wino Wiedźmina 3, jego odbiór na Steamie był bardziej podzielony. Negatywne recenzje często wymieniają duże trudności i zgłaszane problemy techniczne jako główne problemy.