DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: una discussione sulla difficoltà
L'uscita dell'attesissima espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring ha scatenato un acceso dibattito online riguardo alla sua difficoltà. Molti giocatori, sia nuovi arrivati che veterani, hanno espresso preoccupazione per gli incontri impegnativi, in particolare con i nuovi boss. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (creatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, concorda pubblicamente con l'affermazione dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware progetta deliberatamente boss impegnativi per favorire un senso di realizzazione e coinvolgimento dei giocatori. Ha sottolineato che un design di gioco efficace dà priorità all'evocazione di forti emozioni, un sentimento che, a suo avviso, supera l'interesse generale. Rispondendo alle critiche su questo approccio che potrebbe alienare un pubblico più ampio, Pilestedt ha affermato che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", sottolineando l'importanza di concentrarsi sulla base di giocatori prevista.
Approccio alle difficoltà di Elden Ring:
Prima del lancio del DLC, lo stesso regista di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha avvertito i giocatori di aspettarsi sfide significative, anche per i veterani. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss del DLC presupponeva che i giocatori avessero una sostanziale esperienza con il gioco base. FromSoftware ha anche analizzato il feedback dei giocatori dal gioco principale, identificando gli aspetti divertenti e stressanti degli incontri con i boss per orientare le loro scelte progettuali per Shadow of the Erdtree.
Il DLC ha introdotto la meccanica Scadutree Blessing, aumentando i danni del giocatore e riducendo i danni subiti nella Terra dell'Ombra. Nonostante la chiara spiegazione di questa funzione, molti giocatori apparentemente l'hanno trascurata o ignorata, spingendo Bandai Namco a emettere un promemoria per utilizzare e aggiornare questa meccanica.
Accoglienza mista:
Sebbene Shadow of the Erdtree abbia ottenuto il punteggio più alto tra tutti i DLC di videogiochi su OpenCritic, superando anche Blood and Wine di The Witcher 3, la sua accoglienza su Steam è stata più controversa. Le recensioni negative citano spesso la difficoltà impegnativa e i problemi tecnici segnalati come preoccupazioni principali.