Capcom, PC GPU gereksinimlerini optimize etmeye odaklanarak, Monster Hunter Wilds'in performansını resmi lansmanından önce aktif olarak artırıyor. Capcom'un aşağıdaki optimizasyon stratejisi ile ilgili en son güncellemeleri keşfedin.
Capcom Geliştirme Monster Hunter Wilds Performansı Lansman Öncesi
PC oyuncuları için daha düşük GPU gereksinimlerini hedefleme
19 Ocak 2025'te yayınlanan Monster Hunter Almanya Twitter (X) hesabı aracılığıyla yayınlanan son güncellemede, Capcom piyasaya sürülmeden önce Monster Hunter Wilds'ın performansını iyileştirdiğini doğruladı. Geliştiriciler, PS5'te görülen yeni sergilenen “Öncelikle Öncelikle” moduna benzer iyileştirmeler uyguluyorlar ve bu da grafik kalitesini biraz azaltırken kare hızlarını artırıyor.
Aynı optimizasyon çabaları, oyunun önerdiği GPU özelliklerini potansiyel olarak azaltmaya özellikle dikkat ederek PC versiyonuna uygulanmaktadır. Post'a göre: "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."
Şu anda, minimum GPU gereksinimi Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'yi içermektedir. Capcom bu talepleri başarıyla azaltırsa, giriş seviyesi veya orta menzilli GPU'lu oyuncular hala daha düşük ayarlarda sorunsuz bir deneyim yaşayabilir ve oyunun erişilebilirliğini önemli ölçüde artırabilir.
Ayrıca Capcom, oyuncuların sistem performanslarını değerlendirmelerine ve oyun içi en uygun ayarları belirlemelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir ölçüt aracı yayınlamayı planlıyor. Bu, optimizasyon beklentileri karşılıyorsa, mevcut PC donanımınızı yükseltmeniz gerekmeyebileceği anlamına gelir. Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için özel makalemize göz atın.
İlk açık beta sırasında performans zorlukları
Ekim ve Kasım 2024'te yapılan ilk açık beta testi sırasında, birçok oyuncu beklenmedik performans sorunlarıyla karşılaştı. Steam kullanıcıları, aşırı basitleştirilmiş görünen düşük poli NPC modelleri ve canavar tasarımları bildirdi-bazıları onları PlayStation 1 döneminden grafiklere benzetti.
Görsel endişelerin yanı sıra, üst düzey PC'ler kullanan oyuncular arasında bile şiddetli çerçeve damlaları ve kekemeliğin raporları yaygındı. Bazıları grafik ayarlarının ayarlanmasının performansın iyileştirilmesine yardımcı olduğunu bulsa da, oyunun görsellerini daha da bozdu.
Bununla birlikte, CAPCOM 1 Kasım 2024'teki geri bildirimlere cevap verdi: "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, tam oyunda sabitlenecek, bu da zaten beta testine kıyasla daha geliştirilmiş bir durumda."
Capcom resmen kuş wyvern gypceros ve kimliği belirsiz bir canavar içeren ikinci bir açık beta testi duyurduğundan oyuncular bu gelişmeleri yakında görmeyi bekleyebilirler. Etkinlik PS5, Xbox Serisi X | S ve PC platformlarında 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri arasında gerçekleşecek. En son performans geliştirmelerinin bu yaklaşan beta aşamasına dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.