ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมหาศาล คุณภาพสูง และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งขัดขวางนวัตกรรมและคุณภาพ
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "ไร้สาระและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การลงทุนของผู้จัดพิมพ์ที่เพิ่มขึ้นส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม Skull and Bones ของ Ubisoft ซึ่งวางตลาดในชื่อ "AAAA" เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงสิ่งนี้ แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวแม้จะมีการพัฒนามานานนับทศวรรษก็ตาม
ผู้เผยแพร่รายใหญ่เช่น EA เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องการจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในทางกลับกัน สตูดิโออิสระมักผลิตเกม เช่น Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley ซึ่งเหนือกว่าเกม "AAA" อย่างเห็นได้ชัด ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพมีมากกว่างบประมาณ
แนวทางที่มุ่งเน้นผลกำไรถูกมองว่าเป็นข้อจำกัดสำคัญต่อความคิดสร้างสรรค์ กีดขวางการกล้าเสี่ยง และขัดขวางนวัตกรรมในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมจำเป็นต้องเปลี่ยนกระบวนทัศน์เพื่อดึงความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมในอนาคต