Electronic Arts (EA) ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าภาคต่อไปในซีรี่ส์ Battlefield ที่มีชื่อเสียงมีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้มาพร้อมกับผลประกอบการทางการเงินของ EA สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณปัจจุบัน
สัปดาห์นี้ EA เสนอให้แฟน ๆ ได้เห็นอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Battlefield ใหม่ผ่านการนำเสนอวิดีโอที่แนะนำ Battlefield Labs ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเกี่ยวข้องกับผู้เล่นในกระบวนการพัฒนา ภาพ Pre-Alpha สั้น ๆ แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ EA อธิบายว่าเป็นขั้นตอนที่สำคัญในการพัฒนาของเกมโดยเน้นถึงความสำคัญของการตอบกลับของผู้เล่นเพื่อปรับแต่งและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
EA ยังเปิดตัว Battlefield Studios ซึ่งเป็นชื่อรวมของสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศตนเพื่อสร้างชื่อที่กำลังจะมาถึง สตูดิโอเหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนโดยมุ่งเน้นไปที่ส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons ซึ่งเป็นผู้ดูแลภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้นำผู้เล่นใหม่เข้ามาในแฟรนไชส์ และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็วตอนนี้มุ่งเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
ผ่าน Battlefield Labs EA วางแผนที่จะทดสอบองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมตั้งแต่กลไกการต่อสู้หลักและกลไกการทำลายล้างไปจนถึงอาวุธยานพาหนะและความสมดุลของอุปกรณ์ ความคิดริเริ่มจะสำรวจโหมดเกมที่เป็นสัญลักษณ์เช่นการพิชิตและการพัฒนาควบคู่ไปกับแนวคิดใหม่ ๆ และการปรับปรุงระบบชั้นเรียนโดยมีจุดประสงค์เพื่อเล่นเกมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและมีกลยุทธ์มากขึ้น
แม้จะมีความตื่นเต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า EA ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วสตูดิโอที่พัฒนาเกมสนามรบผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของ บริษัท ในด้านผู้เล่นหลายคนของแฟรนไชส์
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและแนวคิดศิลปะสำหรับเกมที่ไม่มีชื่อยืนยันว่ากลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ในรายการก่อนหน้า แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่าแนะนำสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่หลากหลายและมีชีวิตชีวา
Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios เน้นความสำคัญของการกลับไปสู่รากเหง้าของสิ่งที่ทำให้สนามรบนั้นยิ่งใหญ่โดยเฉพาะการอ้างอิงถึง Battlefield 3 และ 4 อันเป็นที่รักเขาแสดงความปรารถนาที่จะนำสาระสำคัญของเกมเหล่านั้นมารวมกัน
เกม Battlefield ครั้งต่อไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรหลังจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 ซึ่งเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ตัวละครผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนที่กว้างขวาง ชื่อที่กำลังจะมาถึงจะกลับไปสนับสนุนผู้เล่น 64 คนต่อแผนที่และจะไม่นำเสนอระบบผู้เชี่ยวชาญโดยมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบดั้งเดิม
ด้วยแอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ที่ติดฉลากโครงการเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" และทรัพยากรที่สำคัญที่จัดสรรให้กับการพัฒนาความกดดันคือการส่งมอบเกมที่ไม่เพียง แต่ตรงตามความคาดหวังของชุมชนสนามรบหลักและดึงดูดผู้เล่นใหม่ ณ ตอนนี้ EA ยังไม่ได้ประกาศแพลตฟอร์มการเปิดตัวเฉพาะหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่