Electronic Arts (EA) ha annunciato ufficialmente che la prossima puntata della rinomata serie di campo di battaglia è previsto per il rilascio durante il loro anno fiscale 2026, che si estende da aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio con impazienza è arrivato accanto ai risultati finanziari di EA per il terzo trimestre dell'anno fiscale attuale, che si trova a marzo 2025.
Questa settimana, EA ha offerto ai fan una prima occhiata ufficiale al nuovo gioco di Battlefield attraverso una presentazione video che ha introdotto Battlefield Labs, una nuova iniziativa progettata per coinvolgere i giocatori nel processo di sviluppo. Il breve filmato pre-alfa ha mostrato ciò che EA ha descritto come una fase critica dello sviluppo del gioco, sottolineando l'importanza del feedback dei giocatori per perfezionare e migliorare l'esperienza di gioco.
EA ha anche svelato Battlefield Studios, il nome collettivo dei quattro studi dedicati a creare il prossimo titolo. Questi studi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi su componenti multiplayer; Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, che sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti, incaricato di portare nuovi giocatori nel franchise; e Criterion nel Regno Unito, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora si concentra sulla campagna per giocatore singolo.
Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare vari elementi del gioco, dai meccanici di combattimento e distruzione di base all'arma, al veicolo e all'equilibrio dei gadget. L'iniziativa esplorerà anche modalità di gioco iconiche come Conquest e Breakthrough, insieme a nuove idee e miglioramenti al sistema di classe, mirando a un gameplay più profondo e più strategico.
Nonostante l'eccitazione, è importante notare che EA ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo. Questa decisione sottolinea l'attenzione dell'azienda sugli aspetti multiplayer del franchise.
A settembre, EA ha condiviso ulteriori dettagli e concept art per il gioco senza titolo, confermando il suo ritorno a un ambiente moderno dopo aver esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e il prossimo futuro nelle voci precedenti. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi, suggerendo un ambiente di gioco diversificato e dinamico.
Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare alle radici di ciò che ha reso grande il campo di battaglia, facendo riferimento in particolare all'amato campo di battaglia 3 e 4. Ha espresso il desiderio di riconquistare l'essenza di quei giochi mentre espandeva l'universo per offrire esperienze varie all'interno dell'ecosistema del campo di battaglia.
Il prossimo gioco di Battlefield mira a correggere il percorso seguendo l'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha dovuto affrontare critiche per i suoi personaggi specialistici e mappe espansive a 128 giocatori. Il titolo imminente tornerà a supportare 64 giocatori per mappa e non presenterà il sistema specializzato, concentrandosi invece su un gameplay di classe più tradizionale.
Con il CEO di EA Andrew Wilson che etichetta il progetto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]" e risorse significative allocate al suo sviluppo, la pressione è quella di fornire un gioco che non solo soddisfa ma supera le aspettative della comunità di campo di battaglia e attira nuovi giocatori. A partire da ora, EA non ha ancora annunciato le piattaforme di lancio specifiche o il titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.