20025 ခုနှစ် April ပြီလ 2025 ရက်မှ 20026 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်တွင် 20026 ခုနှစ်၏တတိယနှစ်တွင်ရောင်းချခြင်းအတွက်နောက်လာမည့်အရောင်းအ 0 ယ်တွင်နောက်လာမည့်အရစ်ကျရေးဆွဲခြင်းအတွက်ထုတ်ပြန်ကြေငြာခြင်းခံရကြောင်းအီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) တွင်တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။
ယခုအပတ်တွင် EA သည်ပရိသတ်အသစ်များအားစစ်တမ်းကောက်ယူမှုအသစ်များကိုစတင်မိတ်ဆက်သောဗီဒီယိုတင်ဆက်မှုအသစ်ကိုပထမဆုံးတရားဝင်တစုသို့ပထမဆုံးအကြိမ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ Pre-alpha footage သည် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အရေးပါသောအဆင့်တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြသည့်အရာအားပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်နှင့်မြှင့်တင်ရန်အတွက်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များ၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည် Battlefield Studios ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်ကိုတီထွင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည့်စတူဒီယိုလေးခုအတွက်စုပေါင်းအမည်ကိုလည်းထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤစတူဒီယိုများတွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်အစိတ်အပိုင်းများကိုအာရုံစိုက်, အာကာသပေါ်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, ယူအက်စ်တွင်ကစားသမားအသစ်များသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ယူထားသော appple သက်ရောက်မှု (ယခင်က Dice La), ယခင်ကမြန်မြန်ဆန်ဆန်လိုအပ်နေသည့်ယူကေတွင်စံနမူနာပြ c ်ဌာန်းချက်သည်ယခုအခါကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုကိုအာရုံစိုက်သည်။
Battlefield Labs မှတဆင့် EA သည်ဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းများကို Core Comport နှင့် Destion Mechanics မှလက်နက်, ယာဉ်နှင့် gadget လက်ကျန်ငွေများသို့စမ်းသပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒီပဏာမခြေလှမ်းသည်အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများကိုအောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုအသစ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနှင့်ပိုမိုမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းများကိုရည်ရွယ်သည်။
စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကြားမှ EA သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကမြောက်အမေရိကအားကစားပြိုင်ပွဲကိုပိတ်ပစ်ရန်အရေးကြီးကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ကုမ္ပဏီ၏ Multiplayer ၏ multiplayer ရှုထောင့်များကိုအာရုံစိုက်သည်။
စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်အနာဂတ်တွင်မဝေးသောအနာဂတ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိရန် EA သည်မတတ်နိုင်သောဂိမ်းအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အယူအဆကိုအပိုထပ်တိုးစာချုပ်များဝေငှခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသည်သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုများကဲ့သို့သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များ,
EA stricios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow GoM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည် Bustover Battlefield 3 နှင့် 4 ကိုအထူးရည်ညွှန်းသည်,
နောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်စစ်မြေပြင် 2042 ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်သင်တန်းကိုပြင်ဆင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်သည်မြေပုံတစ်ခုလျှင်ကစားသမား 64 ဦး ကိုထောက်ပံ့ပြီး၎င်းသည်ရိုးရာအတန်းအခြေပြု GAMPLAY ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းမပြုပါ။
EA CEO CEOREW Wilson သည်စီမံကိန်းကို [EA ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောစီမံကိန်းများအရစီမံကိန်းများဖြစ်သော "နှင့်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သိသာထင်ရှားသောအရင်းအမြစ်များကိုဖော်ပြရန်ဖိအားပေးမှုသည်အဓိကကျသောစစ်မြေပြင်အသိုင်းအဝိုင်း၏မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်ဖိအားပေးမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ယခုအချိန်တွင် EA သည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပစ်မှတ်ထားသည့်ပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်အတွက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာရန်မရှိသေးပါ။