Electronic Arts (EA) hat offiziell angekündigt, dass die nächste Ausgabe der renommierten Schlachtfeldreihe im Geschäftsjahr 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht wird. Diese mit Spannung erwartete Ankündigung erfolgte im dritten Quartal des aktuellen Geschäftsjahres und Ende März 2025.
Diese Woche bot EA den Fans einen ersten offiziellen Einblick in das neue Battlefield -Spiel durch eine Videopräsentation, in der Battlefield Labs vorgestellt wurde, eine neue Initiative, um Spieler in den Entwicklungsprozess einzubeziehen. Das kurze Vor-Alpha-Filmmaterial zeigte, was EA als kritische Phase in der Entwicklung des Spiels bezeichnete, und betonte die Bedeutung des Player-Feedbacks für die Verfeinerung und Verbesserung des Spielerlebnisses.
EA enthüllte auch Battlefield Studios, den kollektiven Namen für die vier Studios, die sich der Herstellung des kommenden Titels widmen. Diese Studios umfassen Würfel in Stockholm, Schweden, die sich auf Multiplayer -Komponenten konzentrieren. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, das Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten abwickelt; Ripple Effect (ehemals Dice LA) in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler in das Franchise zu bringen; und Kriterium in Großbritannien, zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeitsbedürfnissen beteiligt und konzentriert sich nun auf die Single-Player-Kampagne.
Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Elemente des Spiels zu testen, von Kernkampf- und Zerstörungsmechanik bis hin zu Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Balance. In der Initiative werden auch ikonische Spielmodi wie Conquest und Breakthrough zusammen mit neuen Ideen und Verbesserungen des Klassensystems ein tieferes und strategischeres Gameplay abzielen.
Trotz der Aufregung ist es wichtig zu beachten, dass EA im vergangenen Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte. Diese Entscheidung unterstreicht den Fokus des Unternehmens auf die Multiplayer -Aspekte des Franchise.
Im September teilte EA zusätzliche Details und Konzeptkunst für das Untitled -Spiel und bestätigte seine Rückkehr zu einem modernen Umfeld, nachdem er den Ersten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und die nahe Zukunft in früheren Einträgen erkundet hatte. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin, was auf eine vielfältige und dynamische Gameplay-Umgebung hinweist.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte die Bedeutung der Rückkehr zu den Wurzeln dessen, was das Schlachtfeld großartig machte, und bezeichnete speziell auf das geliebte Schlachtfeld 3 und vier.
Das nächste Battlefield-Spiel zielt darauf ab, den Kurs nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren. Der bevorstehende Titel wird auf die Unterstützung von 64 Spielern pro Karte zurückzuführen und nicht das Spezialsystem mit einem traditionelleren klassenbasierten Gameplay aufweisen.
Da der CEO von EA, Andrew Wilson, das Projekt als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EA] und bedeutendste Ressourcen für seine Entwicklung bezeichnete, ist der Druck, ein Spiel zu liefern, das nicht nur die Erwartungen der Kern -Battlefield -Community übertrifft und neue Spieler anzieht. Ab sofort muss EA die spezifischen Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel noch nicht bekannt geben.