หนึ่งในช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดคลี่คลายในตอนต้นของ Assassin's Creed 3 เมื่อ Haytham Kenway สรุปภารกิจของเขาในการรวบรวมกลุ่มของสิ่งที่ผู้เล่นเชื่อว่าเป็นนักฆ่าในโลกใหม่ การใช้ใบมีดที่ซ่อนอยู่ของ Haytham การปรากฏตัวที่มีเสน่ห์ของเขาชวนให้นึกถึง Ezio Auditore และการกระทำที่กล้าหาญของเขาเช่นการปลดปล่อยชาวอเมริกันพื้นเมืองและเผชิญหน้ากับ Redcoats อังกฤษ อย่างไรก็ตามการบิดมาเมื่อเขาพูดถึงเทมพลาร์ครีด "พ่อแห่งความเข้าใจขอแนะนำเรา" เผยให้เห็นว่าเราได้ติดตามศัตรูของซีรีส์ Templars มาตลอด
การบิดนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพในการเล่าเรื่องของซีรีส์ Creed ของ Assassin ดั้งเดิมแนะนำแนวคิดที่น่าสนใจ - การระบุความเข้าใจและการกำจัดเป้าหมาย - แต่ขาดความลึกในการเล่าเรื่องโดยทั้งAltaïrและเป้าหมายของเขาขาดบุคลิกภาพ Assassin's Creed 2 ปรับปรุงสิ่งนี้โดยการแนะนำ Ezio ที่มีเสน่ห์ แต่ก็ยังสั้นในการพัฒนาศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Cesare Borgia ในสปินออฟ Assassin's Creed: Brotherhood มันไม่ได้จนกว่า Assassin's Creed 3 ตั้งอยู่ที่ฉากหลังของการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft ได้รับการแก้ไขอย่างเต็มที่ทั้งตัวละครเอกและศัตรู การเล่าเรื่องการเล่าเรื่องที่ได้รับการเสริมสร้างจากการตั้งค่าเป็นผลตอบแทนทำให้เกิดความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการเล่นเกมและเรื่องราวที่ยังไม่ได้ทำซ้ำในชื่อที่ตามมา
เครดิตรูปภาพ: Ubisoft
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกของยุค RPG ในปัจจุบัน แต่ฉันทามติในหมู่ผู้เล่นและนักวิจารณ์ชี้ให้เห็นว่าซีรีส์ของ Assassin Creed กำลังประสบกับการลดลง ทฤษฎีต่าง ๆ กล่าวถึงสิ่งนี้กับปัจจัยต่าง ๆ เช่นองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นการต่อสู้กับตัวเลขในตำนานเช่น Anubis และ Fenrir การรวมตัวเลือกความรักหรือการแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงเช่น Yasuke ในเงามืดของ Assassin อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าปัญหาที่แท้จริงอยู่ในการเปลี่ยนแปลงของซีรีส์ห่างจากการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งถูกบดบังด้วยธรรมชาติของ Sandbox ที่กว้างขวางของเกมใหม่
เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้ขยายรากเหง้าแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมด้วยเกม RPG และองค์ประกอบบริการสดรวมถึงต้นไม้บทสนทนาการปรับระดับตาม XP, กล่องเก็บปล้น, microtransactions และการปรับแต่งเกียร์ ถึงกระนั้นเมื่อภาคใหม่เหล่านี้มีขนาดใหญ่ขึ้นพวกเขาก็เริ่มรู้สึกน้อยลงไม่เพียง แต่ในแง่ของภารกิจด้านข้างซ้ำ ๆ แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องด้วย ในขณะที่ Creed Odyssey ของ Assassin มีเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 แต่ส่วนใหญ่รู้สึกขัดน้อยและผิวเผินมากขึ้น การแนะนำตัวเลือกของผู้เล่นผ่านการสนทนาและการกระทำที่มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มการแช่มักจะนำไปสู่สคริปต์ที่รู้สึกยืดและมีการกลั่นกรองน้อยกว่าเมื่อเทียบกับการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นมากขึ้นของเกมแอ็คชั่นผจญภัยในช่วงต้นของซีรีส์
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบต่อการแช่ของซีรีส์ทำให้การมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครรู้สึกว่าแท้จริงน้อยลงและมีส่วนร่วมมากขึ้นกับ NPC ทั่วไปมากกว่าตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อน เกมก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Xbox 360/PS3 ส่งมอบการเขียนที่น่าสนใจที่สุดในการเล่นเกม จากการประกาศที่หลงใหลของ Ezio "อย่าติดตามฉันหรือใครก็ตาม!" หลังจากเอาชนะ Savonarola แล้วคำพูดสุดท้ายที่เจ็บปวดของ Haytham ต่อคอนเนอร์ลูกชายของเขา:
*"อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะลูบไล้แก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทาง
เครดิตรูปภาพ: Ubisoft
คุณภาพการเล่าเรื่องยังได้รับผลกระทบจากการขยายตัวของการแบ่งขั้วทางศีลธรรมระหว่าง Assassins และ Templars เกมก่อนหน้านี้โดยเฉพาะ Assassin's Creed 3 สำรวจเส้นเบลอระหว่างกลุ่มเหล่านี้ Templar แต่ละคนเมื่อความพ่ายแพ้ท้าทายความเชื่อของคอนเนอร์และโดยการขยายผู้เล่น วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่า Templars สามารถป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของชนพื้นเมืองอเมริกันโทมัสฮิกกี้วิพากษ์วิจารณ์ภารกิจของนักฆ่าที่ไม่สมจริงและโบสถ์เบนจามินระบุว่ามุมมองที่เป็นตัวร้าย Haytham ท้าทายศรัทธาของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันซึ่งบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของเผด็จการที่มีศักยภาพของประเทศใหม่ - การอ้างสิทธิ์ที่ได้รับการตรวจสอบเมื่อมีการเปิดเผยว่าวอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งให้เผาหมู่บ้านของคอนเนอร์
ในตอนท้ายของ Assassin's Creed 3 ผู้เล่นจะต้องมีคำถามมากกว่าคำตอบเพิ่มความแข็งแกร่งของการเล่าเรื่อง เมื่อมองย้อนกลับไปที่ประวัติของซีรีส์เป็นที่ชัดเจนว่าทำไม "ครอบครัวของ Ezio" จากซาวด์แทร็ก Creed 2 ของ Assassin กลายเป็นธีมของแฟรนไชส์ งานชิ้นนี้แต่งโดย Jesper Kyd ไม่เพียง แต่จะเป็นเพียงการตั้งค่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยา แต่การเดินทางและการสูญเสียส่วนตัวของ Ezio ในขณะที่ฉันชื่นชมการสร้างโลกที่กว้างขวางและความก้าวหน้าทางกราฟิกของชื่อ Creed ของ Assassin ใหม่กว่าฉันหวังว่าซีรีส์จะกลับไปสู่รากเหง้าของมัน ในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้ถูกครอบงำด้วยกล่องทรายขนาดใหญ่และเกมที่มีความทะเยอทะยานบริการสดการกลับมาอาจไม่สอดคล้องกับโมเดลธุรกิจปัจจุบัน แต่มันก็ยังคงเป็นความหวังที่ดีสำหรับแฟน ๆ หลายคน