Aktualizacja rozwojowa rozdziału 4 Deltarune: prawie gotowa, ale nie całkiem!
Twórca Undertale, Toby Fox, podzielił się niedawno w swoim najnowszym biuletynie ekscytującymi wiadomościami na temat postępów w Deltarune. Chociaż długo oczekiwane rozdziały 3 i 4 mają ukazać się jednocześnie na PC, Switchu i PS4, data premiery pozostaje nieuchwytna.
Rozdział 4 jest już prawie ukończony, wszystkie mapy są ukończone i możliwe jest rozegranie bitew. Fox zauważa jednak, że pozostało jeszcze kilka zadań: dopracowanie kilku przerywników filmowych, zrównoważenie i wizualne ulepszenie bitwy, ulepszenie tła i udoskonalenie końcowych sekwencji dwóch bitew. Mimo to uważa, że Rozdział 4 jest zasadniczo grywalny i otrzymuje pozytywne opinie od testerów.
Wyzwanie, wyjaśnia Fox, polega na wieloplatformowej i wielojęzycznej wersji. To pierwsze duże płatne wydanie od czasu Undertale wymaga szczególnej uwagi, aby zapewnić doskonałość. Przed premierą zespół musi zająć się kluczowymi zadaniami: testowaniem nowych funkcji, finalizacją wersji na komputery PC i konsole, lokalizacją w języku japońskim oraz dokładnym testowaniem błędów.
Rozdział 3 jest ukończony (jak wcześniej ogłoszono), a wczesne prace nad rozdziałem 5 już się rozpoczęły! Chociaż data premiery pozostaje niezapowiedziana, biuletyn zawierał intrygujące zapowiedzi: dialogi Ralseia i Rouxlsa, opis postaci Elniny oraz nowy przedmiot, GingerGuard.
Wydłużone oczekiwanie od rozdziału 2 wzbudziło niecierpliwość, podsycaną przez potwierdzenie Foxa, że rozdziały 3 i 4 łącznie przekroczą długość rozdziałów 1 i 2. Chociaż dokładna data premiery nie jest dostępna, Fox przewiduje płynniejszy harmonogram wydań przyszłe rozdziały po wydaniu rozdziałów 3 i 4.