မကြာသေးမီကဆွေးနွေးမှုတွင် Saber ၏အကြီးအကဲမ Matthew ဲပွားသည်, သူကယုံကြည်သည်မှာဘတ်ဂျက်အဆင့်မြင့် AAA ဂိမ်းများသည်ဒေါ်လာ 200 မှဒေါ်လာသန်း 400 ကြားအထိကုန်ကျစရိတ်သည်အဆုံးနီးပြီဖြစ်ကြောင်းယုံကြည်သည်။ Karch ကထိုကဲ့သို့သောကြီးမားသောဘတ်ဂျက်များသည်လိုအပ်သောဘတ်ဂျက်များကိုမလိုအပ်, စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်မသင့်တော်ပါ။ သူကဒီဘတ်ဂျက်မြင့်မားသောဘတ်ဂျက်သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းကစားခြင်းအတွင်းရှိအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကိုလှိုင်းလှိုင်းကိုအထောက်အကူပြုကြောင်းထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
"AAA" ဟူသောဝေါဟာရသည်အစဉ်အလာအားဖြင့်ဘတ်ဂျက်အမြောက်အများနှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်ပျက်ကွက်မှုနိမ့်ကျခြင်းတို့ဖြင့်ကစားနည်းများကိုရည်ညွှန်းရန်အစဉ်အလာအားဖြင့်အသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များ၏အဆိုအရဤတံဆိပ်သည်၎င်း၏အဓိပ္ပာယ်ကိုဆုံးရှုံးခဲ့သည်။ တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Charmers Cecil က "အနတ်တနှင့်အနတ်တ" ဟုဆိုသည်။
CECIL ၏ဝေဖန်မှုများသည်ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသောဂိမ်းများကိုအဓိကထားသည့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အမြတ်အစွန်းရရှိရန်အပြိုင်အဆိုင်ပြိုင်ဆိုင်မှုအတွက်အပြိုင်အဆိုင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်စိတ်ဓာတ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤလမ်းကြောင်း၏ဥပမာတစ်ခုမှာ Ubisoft ၏ "ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုး" ဖြစ်သည်။