Bayang -bayang Creed Assassin's Creed Ubisoft, ansuran feudal Jepun yang sangat dinanti -nantikan, menghadapi kelewatan pembangunan yang ketara. Penangguhan strategik ini, menurut pengarah kreatif Jonathan Dumont, yang diprioritaskan mencapai kemajuan teknologi yang diperlukan untuk merealisasikan visi dan naratif permainan. Keputusan untuk menangguhkan, berikutan cabaran dengan tajuk seperti Star Wars: Outlaws dan Avatar: Frontiers of Pandora , mencerminkan komitmen Ubisoft untuk mengelakkan salah satu lagi francais. Kelewatan ini juga dibenarkan untuk memperbaiki mekanik parkour dan menggilap permainan keseluruhan.
Walaupun peminat dengan penuh semangat menanti Creed Assassin yang ditetapkan Jepun, penerimaan kepada bayang-bayang telah dibahagikan. Kebimbangan wujud mengenai persamaannya dengan penyertaan terdahulu seperti Odyssey dan Valhalla , dan protagonis dua, Naoe dan Yasuke, telah menimbulkan persoalan mengenai kesan naratif dan pilihan pemain. Ubisoft memberi jaminan kepada pemain bahawa kedua -dua watak menawarkan playthrough 100% lengkap, tetapi sejauh mana arka cerita masing -masing masih tidak jelas. Pelepasan yang akan datang memberikan cabaran: menangani kecemasan peminat sambil menyampaikan pengalaman yang benar -benar inovatif dan menarik.
Assassin's Creed Shadows mewakili projek penting untuk Ubisoft. Kejayaannya adalah penting dalam membina semula keyakinan dalam francais dan mempamerkan dedikasi studio untuk kualiti dan inovasi.