尤比索夫(Ubisoft)的刺客信条阴影(Creed Shadows)是备受期待的封建日本分期付款,面临着重大的发展延迟。据创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)称,这一战略性推迟优先取得了必要的技术进步,以忠实地实现游戏的愿景和叙事。延误的决定,在诸如《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的边境》之类的挑战之后,延误了挑战,这反映了Ubisoft致力于避免另一个特许经营失误的承诺。这些延迟还可以改进跑酷的力学和整体游戏抛光剂。
虽然粉丝们热切地等待日本刺客的信条,但阴影的招待会有所分歧。人们对与以前的参赛作品(如奥德赛和瓦尔哈拉)以及双重主角Naoe和Yasuke相似的关注提出了有关叙事影响和玩家选择的疑问。 Ubisoft向玩家保证,这两个角色都提供了完整的100%播放,但是他们的单个故事弧的程度尚不清楚。即将发布的发行构成了一个挑战:在提供真正创新且引人入胜的体验的同时,解决粉丝的焦虑。
刺客信条阴影代表了乌比索夫特的一个关键项目。它的成功对于重建对特许经营的信心和展示工作室对质量和创新的奉献精神至关重要。