यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ छाया, एक उच्च प्रत्याशित सामंती जापान किस्त, महत्वपूर्ण विकास में देरी का सामना करना पड़ा। रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट के अनुसार, इस रणनीतिक स्थगन ने खेल की दृष्टि और कथा को ईमानदारी से महसूस करने के लिए आवश्यक तकनीकी प्रगति को प्राप्त करने को प्राथमिकता दी। स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा , जैसे खिताबों के साथ चुनौतियों का पालन करने का निर्णय, एक और फ्रैंचाइज़ी मिसस्टेप से बचने के लिए यूबीसॉफ्ट की प्रतिबद्धता को दर्शाता है। इन देरी ने पार्कौर मैकेनिक्स और समग्र गेम पोलिश के शोधन के लिए भी अनुमति दी।
जबकि प्रशंसकों ने जापान-सेट हत्यारे के पंथ का बेसब्री से इंतजार किया, छाया का स्वागत कुछ हद तक विभाजित किया गया है। ओडिसी और वल्लाह जैसी पिछली प्रविष्टियों की समानता के बारे में चिंताएं मौजूद हैं, और दोहरे नायक, नाओ और यासुके ने कथा प्रभाव और खिलाड़ी की पसंद के बारे में सवाल उठाए हैं। Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि दोनों पात्र 100% प्लेथ्रू प्रदान करते हैं, लेकिन उनकी व्यक्तिगत कहानी आर्क्स की सीमा स्पष्ट नहीं है। आगामी रिलीज एक चुनौती प्रस्तुत करता है: वास्तव में अभिनव और आकर्षक अनुभव प्रदान करते हुए प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करना।
हत्यारे की पंथ छाया यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना का प्रतिनिधित्व करती है। इसकी सफलता फ्रैंचाइज़ी में विश्वास के पुनर्निर्माण और गुणवत्ता और नवाचार दोनों के लिए स्टूडियो के समर्पण को दिखाने में महत्वपूर्ण है।