Ringkasan
- Sudut kamera sinematik ikonik di Grand Theft Auto 3 berasal dari perjalanan kereta api "membosankan".
- Obbe Vermeij, pemaju permainan bekas Rockstar, telah mendedahkan proses pembangunan di belakang ciri tersebut.
- Pemaju mencipta sudut kamera untuk menaiki kereta api, tetapi terus melaksanakannya untuk kereta selepas rakan -rakan Rockstar Devs mendapati ia "menghairankan menghiburkan."
Seorang pemaju permainan bekas Rockstar, Obbe Vermeij, telah memberi penerangan tentang asal-usul sudut kamera sinematik ikonik di Grand Theft Auto 3 , yang mengaitkan penciptaannya dengan perjalanan kereta api yang agak biasa. Ciri ini, yang telah menjadi ruji dalam siri Grand Theft Auto , mula-mula diperkenalkan di Grand Theft Auto 3 , menandakan peralihan yang signifikan dari perspektif top-down tradisional siri untuk grafik 3D yang mendalam.
Vermeij, yang telah menyumbang kepada beberapa tajuk legenda termasuk Grand Theft Auto 3 , Naib Bandar , San Andreas , dan Grand Theft Auto 4 , mula berkongsi pandangan menarik tentang siri ini di blognya pada tahun 2023. Dalam wahyu terkini, Vermeij menerangkan perkembangan sudut kamera sinematik ikonik.
GTA 3 Dev mendedahkan bagaimana sudut kamera keretapi sinematik ikonik datang untuk membuahkan hasil
Dalam jawatan Twitter baru -baru ini, Vermeij mendedahkan bahawa dia pada mulanya mendapati perjalanan kereta api di Grand Theft Auto 3 menjadi "membosankan." Dia menganggap membenarkan pemain melangkau terus ke stesen seterusnya tetapi menyedari ini akan menyebabkan "isu penstriman." Sebaliknya, dia memutuskan untuk meningkatkan perjalanan dengan membuat suis kamera antara pelbagai sudut pandang di sepanjang trek kereta api. Inovasi ini menarik perhatian pemaju lain, yang mencadangkan menggunakan teknik yang sama dengan kereta. Hasilnya adalah kelahiran sudut kamera sinematik ikonik, yang pasukan Rockstar mendapati "menghairankan menghiburkan."
Vermeij selanjutnya menyatakan bahawa sudut kamera ini kekal tidak berubah di Grand Theft Auto Vice City , gelaran yang sering dipuji sebagai salah satu yang terbaik dalam siri ini. Walau bagaimanapun, ia telah dirombak untuk Grand Theft Auto San Andreas oleh pekerja Rockstar yang lain. Peminat yang berdedikasi bahkan pergi ke tahap menghapuskan sudut kamera sinematik dari Grand Theft Auto 3 untuk menggambarkan apa perjalanan kereta api kelihatan seperti tanpa ciri inovatif Vermeij. Sebagai tindak balas, Vermeij menyebut bahawa tanpa sudut kamera, perjalanan kereta api akan menyerupai memandu kereta, dilihat dari atas dan sedikit di belakang kereta.
Sebagai tambahan kepada pandangan ini, Vermeij baru -baru ini mengesahkan butiran dari kebocoran auto kecurian besar pada bulan Disember. Kebocoran itu mendedahkan bahawa Rockstar Games pernah membangunkan mod dalam talian untuk Grand Theft Auto 3 , yang termasuk rancangan untuk penciptaan watak, misi dalam talian, dan perkembangan. Vermeij mengakui telah mencipta "pelaksanaan asas" mod deathmatch untuk permainan, di mana pemain boleh mendapatkan mata dengan menghapuskan satu sama lain. Malangnya, mod dalam talian telah ditinggalkan kerana kerja yang luas yang diperlukan.