भूत का योती: सबसे बड़ा गेम चूसने वाला पंच कभी बनाया गया है
Sucker Punch की नवीनतम परियोजना, GHOST OF YOTEI , अभी तक उनका सबसे महत्वाकांक्षी खेल होने का वादा करता है, जिसमें अभूतपूर्व स्वतंत्रता और स्टूडियो को कभी भी तैयार किया गया है। यह खेल क्या प्रदान करता है और जापानी संस्कृति के समृद्ध चित्रण के विवरण में गोता लगाएँ।
योती छह का शिकार करने की स्वतंत्रता
24 अप्रैल को Famitsu के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, Sucker Punch ने भूत के Yotei के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया, Tsushima के प्रशंसित भूत के लिए स्टैंडअलोन सीक्वल। खेल अपने गेमप्ले यांत्रिकी और कथा गहराई दोनों को बढ़ाता है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक इमर्सिव अनुभव होता है।
क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉर्नेल ने खेल की विशाल स्वतंत्रता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया, "खिलाड़ियों को रैखिक रूप से मार्गदर्शन करने के बजाय, योती के भूत उन्हें योती छह के स्थानों की खोज करने और उन्हें बदला लेने की चुनौती में संलग्न होने की अनुमति देता है।" यह दृष्टिकोण अपने पूर्ववर्ती से एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करता है।
पिछले हफ्ते, Sucker Punch ने Ghost of Yotei के लिए PS5 रिलीज़ की तारीख की घोषणा की और एक नया ट्रेलर, "द ओन्रीज़ लिस्ट" जारी किया, जिसने कहानी और गेमप्ले की झलक प्रदान की। ट्रेलर ने नायक एटीएसयू की शुरुआत की, जो योती छह के खिलाफ प्रतिशोध की तलाश में है।
अधिक हाथापाई हथियार
इसके विस्तारक अन्वेषण के अलावा, भूत ऑफ योती ने हाथापाई हथियारों की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान की है। नवीनतम ट्रेलर से प्रशंसक अटकलों के बाद, क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने प्रतिष्ठित समुराई तलवार के साथ ओडाची (जापानी लॉन्ग तलवार), चेन सिकल, डबल तलवार और भाला जैसे नए हथियारों को शामिल करने की पुष्टि की।
फॉक्स ने कहा कि जबकि समुराई तलवार केंद्रीय बनी हुई है, खिलाड़ी पूरे खेल की कहानी और खुली दुनिया में सामना किए गए विभिन्न आकाओं से अन्य हथियारों को मिटाना सीख सकते हैं। उन्होंने कहा, "एटीएसयू की लड़ाई की शैली अप्रतिबंधित है; वह युद्ध के मैदान में जो भी हथियार पाता है, उसका उपयोग कर सकती है। यदि कोई दुश्मन एक हथियार छोड़ देता है, तो वह इसे उठा सकता है और दूसरों के खिलाफ इसका उपयोग कर सकता है। हालांकि, यह क्षमता कुछ हथियारों तक सीमित है।"
पिछले गेम के विपरीत, जहां समुराई का सम्मान एक केंद्रीय विषय था, एटीएसयू की कथा इस अवधारणा के इर्द -गिर्द नहीं घूमती है, क्योंकि वह समुराई कोड से बाध्य नहीं है। यह गेमप्ले में गहराई जोड़ते हुए, अधिक लचीले लड़ाकू दृष्टिकोण के लिए अनुमति देता है।
सेटिंग के रूप में EZO
ईज़ो (आधुनिक-दिन होक्काइडो) में माउंट योती के आसपास 1603 में घोस्ट ऑफ योती को 1603 में सेट किया गया है। कॉर्नेल ने इस सेटिंग को "एक चरण के रूप में वर्णित किया है जो अभी तक कोई सुरक्षा के साथ एक कानूनविहीन वातावरण को संतुलित करता है और एक ऐसा वातावरण जहां प्रकृति की सुंदरता में खतरा होता है।"
खेल में जापान के उत्तरी क्षेत्रों के लिए स्वदेशी ऐनू संस्कृति की सुविधा होगी। सकर पंच ने होक्काइडो में व्यापक शोध किया, संग्रहालयों का दौरा किया और एक प्रामाणिक प्रतिनिधित्व सुनिश्चित करने के लिए विशेषज्ञों के साथ परामर्श किया। कॉर्नेल होक्काइडो के आश्चर्यजनक प्राकृतिक परिदृश्यों से प्रेरित थे, जिसका उद्देश्य उन्होंने खेल में जीवन लाने का लक्ष्य रखा था।
भूत ऑफ त्सुशिमा को जापानी संस्कृति और इतिहास के सटीक चित्रण के लिए सराहना की गई थी, और चूसने वाले पंच का उद्देश्य योती के भूत के साथ इस उच्च मानक को बनाए रखना है, "एज़ो के शानदार जंगल में दुबके हुए खतरों पर ध्यान केंद्रित करते हुए।"
घोस्ट ऑफ योती 2 अक्टूबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से PlayStation 5 के लिए। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके नवीनतम समाचारों के साथ अपडेट रहें!