Yotei의 유령 : 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만든 것
Sucker Punch의 최신 프로젝트 인 Yotei의 Ghost 는 전례없는 자유와 스튜디오가 제작 한 가장 큰지도를 특징으로하는 가장 야심 찬 게임이 될 것이라고 약속합니다. 이 게임이 제공하는 내용과 일본 문화에 대한 풍부한 묘사에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
Yotei Six를 사냥하는 자유
4 월 24 일 Famitsu와의 독점 인터뷰에서 Sucker Punch는 Tsushima의 유명한 유령 의 독립형 속편 인 Yotei의 유령 에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 게임은 게임 플레이 메커니즘과 이야기 깊이를 모두 향상시켜 플레이어에게 더 몰입감있는 경험을 제공합니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 ( Jason Cornell)은 게임의 광대 한 자유를 강조했다. 이 접근법은 전임자로부터 중요한 진화를 나타냅니다.
지난주 Sucker Punch는 Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜를 발표하고 이야기와 게임 플레이를 엿볼 수있는 새로운 트레일러 인 "Onryō 's List"를 발표했습니다. 이 트레일러는 주테이 6에 대한 복수를 추구하는 주인공 ATSU를 소개했습니다.
더 많은 근접 무기
넓은 탐사 외에도 Yotei의 Ghost는 더 넓은 범위의 근접 무기를 제공합니다. 최신 트레일러의 팬 추측에 따라 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 상징적 인 사무라이 소드와 함께 오다치 (일본 롱 칼), 체인 낫, 더블 소드 및 스피어와 같은 새로운 무기를 포함 시켰음을 확인했습니다.
폭스는 사무라이 소드가 중심에 남아 있지만 플레이어는 게임의 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 마스터의 다른 무기를 휘두르는 법을 배울 수 있다고 강조했습니다. 그는 "ATSU의 전투 스타일은 제한되지 않았다. 그녀는 전장에서 찾은 무기를 활용할 수있다.
사무라이의 명예가 중심 주제 인 이전 게임과 달리 ATSU의 이야기는 사무라이 코드에 구속되지 않기 때문에이 개념을 중심으로 진행되지 않습니다. 이를 통해보다 유연한 전투 방식이 가능하여 게임 플레이에 깊이를 더할 수 있습니다.
설정으로 Ezo
Yotei의 유령은 1603 년에 Ezo의 Yotei (현대 Hokkaido) 주위에 설정됩니다. 코넬은이 설정을 "보안이없고 불법적 인 환경과 자연의 아름다움에 위험이 숨어있는 환경의 균형을 맞추는 단계"라고 설명했다.
이 게임은 일본의 북부 지역에 토착적인 Ainu 문화를 특징으로합니다. Sucker Punch는 Hokkaido에서 광범위한 연구를 수행하여 박물관을 방문하고 전문가들과 컨설팅하여 진정한 대표를 보장했습니다. 코넬은 홋카이도의 놀라운 자연 경관에서 영감을 얻었으며 게임에서 생명을 불어 넣고자했습니다.
Tsushima의 유령은 일본 문화와 역사에 대한 정확한 묘사로 찬사를 받았으며, Sucker Punch는 Yotei의 유령 과 함께이 높은 표준을 유지하는 것을 목표로하며 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"에 중점을 둡니다.
Yotei of Yotei는 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5를 위해 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 최신 뉴스로 업데이트되었습니다!