घर समाचार कयामत: अंधेरे युगों का अनावरण - पहले देखो

कयामत: अंधेरे युगों का अनावरण - पहले देखो

लेखक : Owen अद्यतन:Apr 14,2025

आईडी सॉफ्टवेयर के 2016 में डूम के शानदार पुनरुद्धार और इसके सख्त 2020 सीक्वल, डूम इटरनल के बाद, यह स्पष्ट है कि कयामत बढ़ते ऊंचाइयों तक पहुंच गई है। अब, मध्ययुगीन-टिंग्ड प्रीक्वल, डूम: द डार्क एज: द फ्रैंचाइज़ी एक ग्राउंडेड दृष्टिकोण ले रही है, उच्च गति, उच्च-कौशल-छत-छत वाले प्रथम-व्यक्ति शूटर गेमप्ले पर जोर दे रही है जो खिलाड़ियों को हेल के मिनियन के करीब लाती है।

नया कयामत इटरनल के प्लेटफ़ॉर्मिंग से दूर हो जाता है, इसके बजाय स्ट्रैफ-भारी मुकाबले पर ध्यान केंद्रित करता है जो शक्ति को प्राथमिकता देता है। बेशक, प्रतिष्ठित हथियार एक प्रधान बने हुए हैं - आखिरकार, यह कयामत है! उनमें से, नया खोपड़ी क्रशर बाहर खड़ा है, जैसा कि प्रकट ट्रेलर में देखा गया है। यह हथियार गिरे हुए दुश्मनों की खोपड़ी को गोला-बारूद के रूप में उपयोग करता है, उन्हें छोटे, उच्च-वेग में शेष दुश्मनों पर वापस फायर करता है। इसके अतिरिक्त, डार्क एज मेले की लड़ाई पर एक महत्वपूर्ण जोर देता है, जिसमें तीन हथियार हैं: डिफ़ॉल्ट विद्युतीकृत गौंटलेट, जिसे चार्ज किया जा सकता है; फ्लेल; और पिछली गर्मियों के प्रकट ट्रेलर के स्टार, द शील्ड ने देखा, जिसे फेंक दिया जा सकता है या ब्लॉक, पैरी या डिफ्लेक्ट करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। "आप खड़े होने और लड़ने वाले हैं," नए कयामत के मेरे डेमो के बाद खेल निर्देशक ह्यूगो मार्टिन पर जोर दिया।

खेल

यह आपको आश्चर्यचकित नहीं कर सकता है कि मार्टिन द डार्क एजेस: द लीजेंडरी ओरिजिनल डूम, फ्रैंक मिलर के बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स ग्राफिक उपन्यास, और ज़ैक स्नाइडर की 2006 क्लासिक मूवी 300 के लिए पॉप संस्कृति के तीन सेमिनल टुकड़ों से प्रेरणा लेता है, जो खुद मिलर द्वारा एक ग्राफिक उपन्यास पर आधारित है।

आधुनिक कयामत के ट्रेडमार्क ग्लोरी किल फिनिशिंग-मूव सिस्टम को असुरक्षित होने के लिए फिर से तैयार किया गया है, जिससे युद्ध के मैदान पर किसी भी कोण से घातक प्रदर्शन करने और तदनुसार अनुकूलन करने की अनुमति मिलती है। यह परिवर्तन आपके सामने आने वाले दुश्मनों की भीड़ को समायोजित करता है, 300 और मूल कयामत की याद दिलाता है। अंधेरे युग में, कॉम्बैट एरेनास काफी बड़े होते हैं, जिससे आप किसी भी क्रम में उद्देश्यों से निपटने और स्वतंत्र रूप से स्तरों का पता लगाने की अनुमति देते हैं। मार्टिन ने नोट किया कि लगभग एक घंटे का इष्टतम प्लेटाइम बनाए रखने के लिए स्तर को थोड़ा छोटा कर दिया गया है।

डूम इटरनल से प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, डार्क एज को अब खिलाड़ियों को कहानी का पालन करने के लिए कोडेक्स में तल्लीन करने की आवश्यकता नहीं होगी। इसके बजाय, कथा को कटकनेन्स के माध्यम से वितरित किया जाएगा, खिलाड़ियों को डूम यूनिवर्स की दूर तक पहुंचने के लिए ले जा रहा है, जो आईडी "लाइन पर सब कुछ के साथ गर्मियों की ब्लॉकबस्टर घटना" के रूप में वर्णित करता है, क्योंकि स्लेयर की शक्ति दुश्मनों द्वारा प्रतिष्ठित है।

मार्टिन ने जोर देकर कहा कि विकास टीम नियंत्रण योजना को सरल बनाने के लिए काम कर रही है, यह मानते हुए कि कयामत अनन्त के नियंत्रण अत्यधिक जटिल थे। लक्ष्य एक सहज ज्ञान युक्त प्रणाली बनाना है, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी अपरिचित बटन के लिए लड़खड़ाते बिना जल्दी से प्रतिक्रिया कर सकते हैं। हाथापाई के विकल्प एक बार में एक बार, उपकरण के समान सुसज्जित होंगे। इसके अतिरिक्त, खेल में केवल एक मुद्रा का उपयोग करके एक सरलीकृत अर्थव्यवस्था के साथ अधिक छिपे हुए रहस्य और खजाने की सुविधा होगी। ये रहस्य कौशल प्रगति को बढ़ाएंगे, जो कि गहरे गहरी-डाइव्स के बजाय मूर्त, गेमप्ले-परिवर्तनकारी पुरस्कार प्रदान करते हैं।

खिलाड़ी अब स्लाइडर्स के साथ अपनी पसंद के लिए कठिनाई को अनुकूलित कर सकते हैं जो खेल की गति, दुश्मन आक्रामकता और अन्य कारकों को समायोजित करते हैं, जो उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के माध्यम से एक सिलसिलेवार चुनौती प्रदान करते हैं।

मैंने रिव्यू ट्रेलर से दो स्टैंडआउट गेमप्ले सीक्वेंस में भी अंतर्दृष्टि प्राप्त की: विशाल 30-कहानी दानव मेच, एटलान और साइबरनेटिक ड्रैगनबैक राइडिंग। ये एक-बंद अनुभव नहीं होंगे, लेकिन लड़ाई के लिए क्षमताओं और मिनीबॉस के अपने स्वयं के सूट के साथ आएंगे। विशेष रूप से, अंधेरे युग में कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं होगा, क्योंकि टीम ने सभी संसाधनों को सर्वश्रेष्ठ एकल-खिलाड़ी अभियान को क्राफ्ट करने पर ध्यान केंद्रित किया।

मेरे जैसे किसी व्यक्ति के लिए, जिसने 1993 में मूल कयामत के परिवर्तनकारी प्रभाव का अनुभव किया, मार्टिन की पिवट अनन्त की सफल दिशा से दूर और डार्क एज के साथ 30 साल पुराने क्लासिक के डिजाइन सिद्धांतों में उसकी वापसी अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है। "यह सिर्फ अलग होगा [शाश्वत से]," मार्टिन ने कहा। "खासकर अगर मैं खेल से प्यार करता था। [अगर] मैं एक कयामत खेल खेलना चाहता हूं, तो मैं मजबूत महसूस करना चाहता हूं, लेकिन मैं यह बदलने के साथ ठीक हूं कि पावर फंतासी क्या है, खासकर अगर यह परिवर्तन इसे क्लासिक कयामत के करीब लाता है।"

इस नए सिरे से फोकस ने मुझे पहले से कहीं अधिक सम्मोहित किया है। 15 मई को रिलीज जल्द ही नहीं आ सकती है।

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