Trang chủ Tin tức "New Oblivion: Lemake Asken, Remaster Gameplay"

"New Oblivion: Lemake Asken, Remaster Gameplay"

Tác giả : Amelia Cập nhật:May 15,2025

Khi Bethesda công bố Oblivion được làm lại vào đầu tuần này, đó là một cảnh tượng đáng chú ý. Cuộc hành trình năm 2006 thông qua Tamriel, từng được biết đến với các nhân vật kỳ quặc, mặt khoai tây và đồng cỏ có độ phân giải thấp mờ nhạt, hiện đã được chuyển thành mục trực quan nhất trong sê-ri Elder Scrolls. Bất chấp sự hoài nghi của tôi đối với các bản remasters, với kết quả áp đảo của các tựa game như Phiên bản huyền thoại Mass EffectDark Souls được làm lại , cảnh tượng thành phố Hoàng gia được đưa ra trong Unreal Engine 5 với dấu vết tia sáng không có gì đáng kinh ngạc. Trò chơi không chỉ được đại tu trực quan mà còn có tính năng chiến đấu nâng cao, hệ thống RPG được cải thiện và rất nhiều các tinh chỉnh khác. Điều này khiến tôi đặt câu hỏi liệu Bethesda và Virtuos đã đặt tên sai cho dự án. Nó không nên được gọi là làm lại Oblivion ?

Hóa ra tôi không đơn độc trong suy nghĩ này. Nhiều người hâm mộ và thậm chí Bruce Nesmith, một nhà thiết kế cao cấp về sự lãng quên ban đầu, đã gợi ý rằng "remaster" không hoàn toàn nắm bắt được phạm vi của các thay đổi. Tuy nhiên, sau khi dành vài giờ với trò chơi, điều hiển nhiên là OBRIVION Remastered có thể trông giống như một bản làm lại nhưng vẫn giữ được bản chất của một bản remaster trong trò chơi của nó.

Chơi Lý do * Oblivion Remastered * xuất hiện rất biến đổi là công việc tỉ mỉ của Virtuos, người đã thiết kế lại mọi tài sản từ đầu. Từ cây và kiếm đến các lâu đài đổ nát, mọi thứ trên màn hình là hoàn toàn mới, đáp ứng các tiêu chuẩn đồ họa ngày nay. Trò chơi tự hào có những môi trường có kết cấu đẹp mắt, ánh sáng tuyệt đẹp và một hệ thống vật lý mới tác động thực tế đến thế giới với mọi mũi tên và vũ khí. Mặc dù các NPC giống như các NPC từ năm 2006, nhưng mỗi mô hình đã được tái tạo, nhằm mục đích xuất sắc trong các tiêu chuẩn của năm 2025 thay vì chỉ tái tạo lại ký ức. Cuộc đại tu hình ảnh này rất ấn tượng đến nỗi, tôi đã nhìn thấy nó trước những tin đồn remaster, tôi có thể đã nhầm nó với *The Elder Scrolls 6 *.

Ngoài các cải tiến trực quan, lối chơi đã chứng kiến ​​những cải tiến đáng kể. Chiến đấu cảm thấy phản ứng nhanh hơn, với Longsword không còn giống như một quả bóng trong chiến đấu. Camera của người thứ ba hiện bao gồm một mạng lưới chức năng và mọi menu từ Tạp chí Quest đến các minigames khóa và thuyết phục đã được làm mới. Hệ thống cân bằng ban đầu đã được thay thế bằng một sự kết hợp trực quan hơn giữa các phương pháp quên lãngSkyrim , và người chơi cuối cùng cũng có thể chạy nước rút. Với những nâng cấp trực quan và chơi trò chơi rộng rãi này, người ta có thể cho rằng chúng ta đang bước vào lãnh thổ làm lại.

Tuy nhiên, sự khác biệt giữa các bản làm lại và remasters vẫn là một thách thức ngữ nghĩa. Không có định nghĩa tiêu chuẩn trong ngành, và các thuật ngữ thường được sử dụng một cách lỏng lẻo. Ví dụ, các bản remasters "Phiên bản dứt khoát" của Rockstar về bộ ba Grand Theft Auto về cơ bản là các trò chơi của PlayStation 2-Erde với kết cấu và ánh sáng nâng cao, trong khi bộ ba Crash Bandicoot N. Sane , cũng gắn nhãn một bản remaster, có tài sản hoàn toàn mới và trông hiện đại. Các bản làm lại như Shadow of the ColossusDemon Souls của BluePoint là những tác phẩm tái tạo trung thành được xây dựng từ đầu, trong khi Resident Evil 2 thiết kế lại các tương tác trong khi gắn bó với cấu trúc ban đầu. Final Fantasy 7 làm lạitái sinh thậm chí còn đi xa hơn, đại tu thiết kế, kịch bản và câu chuyện. Những ví dụ này minh họa các cách giải thích khác nhau của "làm lại".

Trong lịch sử, các trò chơi được xây dựng lại từ đầu trong một động cơ hiện đại được coi là làm lại, trong khi Remasters được coi là nâng cấp hạn chế trong công nghệ ban đầu. Tuy nhiên, sự khác biệt này đang trở nên lỗi thời. Một định nghĩa hiện tại hơn có thể phân loại một bản remaster là một cuộc đại tu đồ họa giữ lại thiết kế của trò chơi ban đầu với các cải tiến chất lượng nhỏ, trong khi một bản làm lại hoàn toàn thiết kế trò chơi, cung cấp một ý tưởng mới về những ý tưởng cũ. Theo định nghĩa này, Oblivion Remastered phù hợp với tên của nó một cách hoàn hảo. Nó trông hoàn toàn mới nhờ vào dấu vết Unreal Engine 5 và Ray, nhưng cốt lõi, nó vẫn là một sản phẩm của những năm 2000, với cơ chế chơi trò chơi, quirks và thậm chí cả lỗi được bảo tồn.

Ánh sáng mới, lông và hiệu ứng kim loại chỉ là phần nổi của tảng băng của sự thay đổi của Oblivion . Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos

Đặc điểm của kỷ nguyên ban đầu vẫn còn hiện diện: tải màn hình phía sau mỗi cánh cửa, minigame thuyết phục khó khăn, thiết kế thành phố đơn giản, hành vi NPC vụng về và chiến đấu, mặc dù đã cải thiện, vẫn cảm thấy bị tách ra. Các lỗi và trục trặc thêm vào sự quyến rũ của ban đầu đã được giữ lại.

So sánh sự lãng quên được làm lại với các tựa game mới hơn như được đưa ra bởi Obsidian làm nổi bật tuổi của nó. Các hệ thống chiến đấu và thăm dò hiện đại của Capted làm cho Oblivion cảm thấy như một di tích. Tuy nhiên, Oblivion Remaster đã giữ được sự kỳ diệu của thế giới, với các lĩnh vực mở và vô số bí ẩn. Các tính năng đầy tham vọng của nó, như các cuộc chiến yêu tinh năng động và các cấu trúc nhiệm vụ hấp dẫn, vẫn còn tỏa sáng, mang đến một sự tương phản mới mẻ với các trò chơi hiện đại mang bằng tay hơn. Tuy nhiên, cuộc đối thoại của trò chơi, các hệ thống kết nối và thiết kế cấp độ cho thấy tuổi của nó, củng cố tình trạng của nó như một bản remaster chứ không phải là một bản làm lại.

Bạn nghĩ gì về sự lãng quên mới là? ------------------------------------------
Kết quả trả lời

Trong phim, bản làm lại là những sản phẩm hoàn toàn mới, trong khi Remasters tăng cường các bộ phim hiện có để đáp ứng các tiêu chuẩn hiện đại. Khai thác remastered gần giống với việc phục hồi 4K của một bộ phim kinh điển, đẩy chất lượng thị giác đến giới hạn của nó nhưng vẫn là một sản phẩm của thời đại của nó. Alex Murphy, nhà sản xuất điều hành tại Virtuos, khéo léo mô tả dự án là sử dụng động cơ trò chơi gốc làm bộ não và Unreal Engine 5 làm cơ thể, bảo tồn logic chơi trò chơi được yêu thích trong gần hai thập kỷ.

Lừa đảo Remastered là một minh chứng cho những gì Remasters có thể đạt được. Nó đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các bản remaster từ các hãng phim chính AAA, những nỗ lực vượt trội như Phiên bản huyền thoại Mass EffectGrand Theft Auto: The Trilogy . Đó là một lao động của tình yêu trông giống như một bản làm lại nhưng chơi như một bản remaster, và đó chính xác là những gì nó nên được.

Trò chơi thịnh hành Hơn +
Trò chơi mới nhất Hơn +
Hoạt động | 138.6 MB
Hãy sẵn sàng cho các trò chơi Warpath của Hải quân Hoa Kỳ! Chuẩn bị bắt đầu một cuộc hành trình phấn khích với các trò chơi Warpath của Hải quân Hoa Kỳ! Bước vào đôi giày của một đội trưởng máy bay chiến đấu, sẵn sàng điều hướng qua những thử thách dữ dội và dẫn dắt đội của bạn chiến thắng trong đại dương rộng lớn của các trò chơi WWII Warpath. Tham gia vào
Câu đố | 93.70M
Đi sâu vào thế giới ly kỳ của các phương tiện nhàn rỗi: Câu đố đỗ xe, nơi nhiệm vụ của bạn là chiến lược điều khiển một loạt các phương tiện để khắc ra một con đường đến lối ra. Với một loạt các cấp độ đầy thách thức, bạn sẽ không thấy các câu đố trêu chọc não để chinh phục. Nhưng khi bạn cần một người mẹ
Bình thường | 1580.00M
Đi sâu vào vũ trụ quyến rũ của *giữa các thế giới *, một trò chơi đột phá, nơi bạn bước vào cuộc sống của một người đàn ông bình thường, điều hướng sự phức tạp và bất ngờ của thói quen hàng ngày của anh ta. Cho dù bạn bị cuốn hút vào con đường lãng mạn, tìm kiếm tình yêu và những tình cảm cao, hay bạn thích sự hồi hộp của en
Câu đố | 39.00M
Chào mừng bạn đến với 44 con mèo: Trò chơi Lost Cụ! Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu thú vị với Buffy Cat khi họ cố gắng phục hồi các nhạc cụ bị đánh cắp của họ và đưa vào một buổi hòa nhạc ngoạn mục. Ứng dụng tương tác và giáo dục này mời bạn khám phá một tòa nhà với năm tầng, mỗi tầng tự hào với 10 phòng. Eng
Bình thường | 264.30M
Trải nghiệm sự hồi hộp của việc kết nối lại với các nhân vật biểu tượng yêu thích của bạn từ loạt phim Street Fighter yêu thích trong ứng dụng Remake Street Fighter Xiến X thú vị. Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu quyến rũ và độc đáo cho phép bạn đắm mình hoàn toàn vào thế giới của họ. Khi bạn tiến bộ qua th
Câu đố | 33.64M
Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu mê hoặc trong thế giới ngọt ngào và bí ẩn của Magic Fruit Candy! Tham gia Witch Young Emily khi cô học cách khai thác các phép thuật kỳ diệu của mình để nổ tung kẹo trái cây ngon và tạo ra những tên lửa đẩy mạnh mẽ. Không giống như các trò chơi giải đố khác, Fruit Candy Magic mang đến cuộc sống không giới hạn, cho phép bạn