Ares, Thần chiến tranh, hạ xuống cõi phàm của Marvel Snap, nhằm mục đích làm rung chuyển các nguyên mẫu bị lãng quên và hồi sinh. Nhưng làm thế nào để vị thần xung đột này tìm thấy chính mình trong hàng ngũ của Avengers, phục vụ dưới quyền nhân vật phản diện đáng ngạc nhiên Norman Osborn? Đặc biệt là xem xét nhiệm vụ thông thường của Avengers về sự xấu xa, lòng trung thành của Ares có vẻ đáng nghi ngờ.
Câu trả lời nằm ở lòng trung thành không ngừng của Ares đối với chính chiến tranh, không phải bất kỳ phe phái cụ thể nào. Đặc điểm vốn có này hoàn hảo phản ánh thẻ Marvel Snap của anh ấy, làm cho nó trở thành một bổ sung hương vị cho trò chơi. Ares phát triển mạnh trong các cuộc xung đột quy mô lớn, thích công ty của những sinh vật mạnh mẽ, ngay cả khi chúng tình cờ ít hơn so với mặn mà.

Thẻ tốt nhất để hợp tác với Ares
Không giống như một số thẻ với sự phối hợp rõ ràng dễ dàng, Ares đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Anh ta xuất sắc trong các sàn được đóng gói với thẻ công suất cao. Khả năng phục hồi của anh ấy phối hợp tốt với các thẻ như Grandmaster hay Odin, cho phép chơi trò chơi xảo quyệt. Trong khi một thẻ 4 năng lượng, 12 năng lượng là khá, thẻ 6 năng lượng, 21 năng lượng có tác động hơn đáng kể. Lặp đi lặp lại khả năng của anh ấy là chìa khóa để tối đa hóa hiệu quả của anh ấy bên ngoài các sàn Surtur.

Bất chấp sự khinh miệt của anh ta đối với các đối thủ yếu hơn, hãy xem xét bảo vệ Ares bằng các thẻ như Cosmo hoặc Armor để giảm thiểu các mối đe dọa như Shang-Chi hoặc Shadow King.

Ares: không phải là xấu lớn, thật đáng buồn
Mặc dù thẻ 4/12 thô không có sẵn trong Marvel Snap, nhưng có những chất tương tự tiếp cận mức sức mạnh của Ares. Tuy nhiên, meta hiện tại, bị chi phối bởi các sàn kiểm soát như điều khiển Mill và Wiccan, đòi hỏi một bản dựng boong cụ thể để làm cho Ares thực sự tỏa sáng. Chỉ dựa vào sức mạnh không khả thi trừ khi cá cược của bạn vượt qua đáng kể sự tiêu cực của Mister (mà nó thường không). Ngay cả di chuyển sàn, tập trung vào tích lũy quyền lực, thường kết hợp sự gián đoạn. Ares cần phải vượt trội hơn cả các sàn Surtur, mà bản thân họ hiện đang đấu tranh cho khả năng cạnh tranh nhất quán.
Các nguyên mẫu Surtur 10 sức mạnh tự hào có tỷ lệ thắng trung bình khoảng 51,5% ở mức chơi cao, giảm xuống 48% ở cấp độ thấp hơn. Điều này nhấn mạnh những thách thức chỉ dựa vào quyền lực.

Trận đấu có thể phức tạp; Ví dụ, kịch bản 3 so với 2 xuất hiện nếu ba thẻ hàng đầu của đối thủ của bạn chỉ chứa một tảng đá. Tuy nhiên, Darkhawk thiếu các nguyên mẫu mạnh mẽ trong bối cảnh này. Các sàn nhà máy có thể tăng đáng kể hiệu quả của Ares, nhưng điều này đòi hỏi một chiến lược cụ thể.
Số liệu thống kê của Ares (4/12) nhạt so với các thẻ như cái chết (12 sức mạnh, chi phí năng lượng thấp hơn). Giá trị của anh ta không chỉ ở sức mạnh thô, mà còn là nguồn gây gián đoạn chiến lược.

Ares thường cảm thấy như một cái lật đồng xu; Chiến thắng cược phụ thuộc rất nhiều vào đường cong và số điện. Chơi thẻ chiến lược là tối quan trọng.

Bằng cách hiểu những động lực này, người chơi có thể sử dụng các thẻ như Alioth, Cosmo, Man-Thing và Red Guardian để tạo ra một chiến lược gây rối.
Kết luận suy nghĩ
Cuối cùng, Ares thường cảm thấy như một thẻ xứng đáng bỏ qua. Sự nhạy cảm của anh ta đối với các quầy, cùng với sự gia tăng của các thẻ cấp năng lượng và phổ biến rộng rãi, làm giảm sức hấp dẫn của anh ta. Hiệu quả của anh ta bản lề rất nhiều vào việc xây dựng boong chính xác và một cuộc cá cược thuận lợi. Mặc dù thẻ 4/12 mạnh, 4/6 yếu hơn đáng kể, nhấn mạnh tầm quan trọng của bối cảnh và sức mạnh tổng hợp.