戰神阿雷斯(Ares)降落在漫威的恐怖範圍內,旨在改變元元素並複興被遺忘的原型。但是,這種衝突神如何才能在復仇者聯盟的階段中找到自己,在令人驚訝的邪惡的諾曼·奧斯本(Norman Osborn)的統治下?特別是考慮到《復仇者聯盟》對挫敗邪惡的慣常任務,阿雷斯的忠誠似乎……值得懷疑。
答案在於阿雷斯對戰爭本身的堅定忠誠,而不是任何特定的派系。這個固有的特徵完美地反映了他的奇蹟快照卡,使其成為遊戲中的美味。 Ares在大規模的衝突中蓬勃發展,更喜歡強大的生物公司,即使它們恰好比鹹味不足。

最好的卡片與Ares合作
與某些具有明顯協同作用的卡不同,Ares需要採用更具戰略意義的方法。他在裝有高功率卡的甲板上表現出色。他的私人能力與諸如大師或奧丁之類的卡片協同效果很好,允許狡猾的遊戲玩法。儘管一張4能量,12驅動的卡是不錯的,但6能量的21驅動卡的影響力更大。重複他的能力是在Surtur甲板之外最大化他的有效性的關鍵。

儘管他對反對者較弱的人不屑一顧,但考慮使用諸如Cosmo或Armour之類的卡片保護Ares來減輕諸如Shang-Chi或Shadow King之類的威脅。

阿雷斯:不是大壞人,可悲
雖然Marvel Snap中沒有原始的4/12卡,但有些類似物可以接近Ares的功率水平。但是,當前的元素由磨坊和Wiccan控制等控制甲板主導,需要特定的甲板製造才能使Ares真正發光。除非您的賭注顯著超過負面先生(通常不會),否則僅依靠權力就不可行。甚至移動甲板,專注於電力積累,通常會納入中斷。 Ares甚至需要超越Surtur甲板,而Surtur甲板目前正在為爭取持續的競爭力而努力。
Surtur 10-Power原型在高水平比賽中的平均獲勝率約為51.5%,在較低水平下降至48%。這突出了僅依靠權力的挑戰。

比賽可能很複雜;例如,如果您的對手的前三張卡片只包含一塊岩石,則會出現3與2個方案。但是,在這種情況下,Darkhawk缺乏強大的原型。磨坊甲板可以顯著提高Ares的有效性,但這需要特定的策略。
與死亡(12次功率,較低的能源成本)等卡相比,Ares的統計數據(4/12)蒼白。他的價值不僅在於原始力量,而且還在於戰略破壞的根源。

Ares常常感覺像硬幣翻轉。贏得賭注在很大程度上取決於功率曲線和數字。戰略卡的遊戲至關重要。

通過了解這些動態,玩家可以利用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡片來創建顛覆性策略。
總結思想
最終,Ares通常感覺像是一張值得跳過的卡片。他對櫃檯的敏感性,再加上能源作弊和廣泛的授權卡的興起,降低了他的吸引力。他的有效性大大取決於精確的甲板建築和有利的下注。雖然4/12卡很強,但4/6的紙牌較弱,強調了上下文和協同作用的重要性。