전쟁의 신인 Ares는 Marvel Snap의 필멸의 영역을 내려 가서 메타를 흔들고 잊혀진 아키 타입을 부활시키기위한 것을 목표로합니다. 그러나이 갈등의 신은 어떻게 어벤져 스의 계급 사이에서 자신을 발견하고 놀랍게도 악의적 인 노먼 오스본 (Norman Osborn)에서 봉사 하는가? 특히 어벤저 스의 일반적인 악을 막는 임무를 고려할 때, Ares의 충성은 의심스러운 것 같습니다.
그 대답은 Ares의 전쟁 자체에 대한 어리석은 충성심에 있습니다. 이 고유 한 특징은 그의 Marvel Snap 카드를 완벽하게 반영하여 게임에 맛이 좋게 만듭니다. Ares는 대규모 갈등에서 번성하여 강력한 존재의 회사를 선호합니다.

Ares와 팀을 이루는 최고의 카드
쉽게 명백한 시너지 효과가있는 일부 카드와 달리 ARES는보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 그는 고출력 카드로 가득 찬 데크로 뛰어납니다. 그의 재검토 능력은 Grandmaster 또는 Odin과 같은 카드와 잘 어울리므로 교활한 게임 플레이가 가능합니다. 4 에너지, 12 파워 카드는 괜찮지 만 6 에너지 21 파워 카드가 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 데크 이외의 그의 효과를 극대화하는 데 중요합니다.

약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, Shang-Chi 또는 Shadow King과 같은 위협을 완화하기 위해 Cosmo 또는 Armor와 같은 카드로 Ares를 보호하는 것을 고려하십시오.

Ares : 슬프게도 나쁘지 않습니다
Marvel Snap에서는 원시 4/12 카드를 사용할 수 없지만 Ares의 전력 레벨에 접근하는 아날로그가 있습니다. 그러나 Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크가 지배하는 현재 메타는 Ares를 진정으로 빛나게하기 위해 특정 데크 빌드가 필요합니다. 베팅이 베팅이 Mister Negative의 베팅을 크게 능가하지 않는 한 (일반적으로 그렇지 않음) 권력에만 의존하는 것은 실행 가능하지 않습니다. 전력 축적에 중점을 둔 데크를 움직이면 종종 혼란이 포함됩니다. Ares는 현재 일관된 경쟁력을 위해 어려움을 겪고있는 Surtur 데크를 능가해야합니다.
Surtur 10-Power 아키 타입은 높은 플레이에서 평균 51.5%의 평균 승리율을 자랑하며, 낮은 수준에서 48%로 떨어집니다. 이것은 전적으로 권력에 의존하는 도전을 강조합니다.

매치업은 복잡 할 수 있습니다. 예를 들어, 상대의 상위 3 개 카드에 하나의 암석 만 포함 된 경우 3 vs. 2 시나리오가 나타납니다. 그러나 Darkhawk은 이러한 맥락에서 강한 원형이 부족합니다. 밀 데크는 Ares의 효과를 크게 향상시킬 수 있지만 특정 전략이 필요합니다.
Ares 'Stats (4/12) 사망과 같은 카드와 비교할 때 창백합니다 (12 전력, 에너지 비용 절감). 그의 가치는 원시력뿐만 아니라 전략적 혼란의 원천이기도합니다.

Ares는 종종 동전 뒤집기처럼 느껴집니다. 베팅에서 승리하는 것은 전력 곡선과 숫자에 크게 달려 있습니다. 전략 카드 플레이가 가장 중요합니다.

이러한 역학을 이해함으로써 플레이어는 Alioth, Cosmo, Man-Thing 및 Red Guardian과 같은 카드를 활용하여 파괴적인 전략을 만들 수 있습니다.
결론 생각
궁극적으로 Ares는 종종 건너 뛰는 카드처럼 느껴집니다. 에너지 척도와 광범위한 권력 부여 카드의 상승과 함께 카운터에 대한 그의 감수성은 그의 호소력을 줄입니다. 그의 효과는 정확한 데크 구성과 유리한 베팅에 크게 달려 있습니다. 4/12 카드는 강하지 만 4/6은 상당히 약해서 상황과 시너지의 중요성을 강조합니다.