Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncu düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 18.000-20.000 civarında dolaşıyor, ilk zirvesinden çok uzak bir ağlama 170.000'i aştı. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.
Daha önce iki haftada bir güncelleme programı, daha esnek, daha az katı bir zaman çizelgesi lehine hurdaya çıkarılıyor. Geliştiricilere göre bu değişiklik, güncellemelerin daha kapsamlı test edilmesine ve uygulanmasına izin vermeyi amaçlamaktadır ve sonuçta daha önemli ve cilalı içerik sürümleriyle sonuçlanmaktadır. Büyük güncellemeler daha az sıklıkta olsa da, sıcaklıklar gerektiği gibi dağıtılmaya devam edecektir.Resim: Discord.gg
Geliştiriciler, önceki iki haftalık döngünün başlangıçta faydalı olsa da, yeterli test ve iyileştirme için yeterli zaman sağlamadığını kabul ediyorlar. Bu, frekans üzerindeki kaliteye öncelik verme kararını başlattı.
Oyuncu düşüşüne rağmen Valve, kilitlenmenin tehlikede olmadığını savunuyor. Oyun hala erken erişimde, resmi çıkış tarihi açıklanmadı. Geliştirme stratejisindeki değişim, yaklaşmakta olan başarısızlık belirtisi yerine oyunun genel kalitesini iyileştirmenin bir yolu olarak görülmektedir. Şirketin odak noktası, kısmen yeşilimse yeni yarı ömür projesine yönlendirilmiş olabilir.
Valve'in yaklaşımı, olgunlaştıkça daha az sıklıkta bir güncelleme programına geçiş yapan Dota 2'yi yansıtıyor. Şirketin yüksek kaliteli, keyifli bir deneyim yaratmaya verdiği vurgu, oyuncunun başarısına acele bir sürümden önce öncelik vererek kilitlenmenin başarısına uzun vadeli bir taahhütte bulunduğunu gösteriyor.